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android简单的重力感应游戏
用unity3D简单的重力感应游戏,做的很粗糙,供大家参考吧,呵呵
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-23
文件大小:7340032
提供者:
dlnuchunge
android快艇游戏(拯救泰坦尼克)
这是用unity3D做的一个简单的游戏,运用了很多的unity粒子系统,里面也夹杂着重力感应,里面做的很粗糙也很简单,以后慢慢改进,游戏背景:泰坦尼克撞冰山以后,快艇去救人。
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-26
文件大小:8388608
提供者:
dlnuchunge
Unity Android版重力感应小球
Unity3D,重力感应控制小球Android版本的。
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-17
文件大小:7340032
提供者:
as294985925
Unity3D游戏引擎
Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
所属分类:
iOS
发布日期:2014-03-19
文件大小:3145728
提供者:
wangting
unity remote 4.apk
可以在不编译的情况下实时的去调试真实Android设备的各种情况,包括使用触摸功能(Remote接收的是Touch事件而不是Mousce事件),可以使用加速器,可以使用重力感应,当然还可以测试多屏幕分辨率适配的实时情况,对于需要经常实机调试非常有帮助。
所属分类:
Android
发布日期:2014-10-10
文件大小:8388608
提供者:
sxzh770918
Unity Android Remote
当使用Unity开发移动端的游戏,特别是使用到手机的传感器,如重力感应等,调试的时候,很麻烦,因为每次都需要编译成APK后安装到手机中测试,而Unity Remote便能很好的解决这个问题,Unity Remote能将手机的传感器参数传递到Unity中,用于测试重力感应相关的游戏。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-10-12
文件大小:185344
提供者:
zibuyuyeye
unity 调用手机陀螺仪
unity 调用手机陀螺仪控制物体移动,适用于重力感应类的手机游戏,使用是需锁定摄像机与该脚本所挂的物体的距离(仅适用于手机横屏,竖屏的话需调整参数值)
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-03-14
文件大小:1024
提供者:
qq_40786072
unity重力感应
unity重力感应unity重力感应unity重力感应unity重力感应unity重力感应unity重力感应
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-08-10
文件大小:569
提供者:
qq_38346358
Unity+游戏案例开发大全
Unity+游戏案例开发大全 真实炫酷的“3D极品桌球" 物理引擎+重力感应的”3D迷宫魔盒“
所属分类:
Android
发布日期:2015-05-04
文件大小:12582912
提供者:
qq_27922683
Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解
雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
所属分类:
其它
发布日期:2018-09-05
文件大小:119808
提供者:
ldy597321444
Labyrinth-源码
迷宫 一款使用Unity 3D开发的3D迷宫滚球游戏。 游戏创意及贴图素材参考游戏 ,如若命名,请及时与我联系。 可运行程序下载 (电脑下载解压即可运行,上下左右控制小球移动) (手机下载安装即可运行,重力感应控制小球移动) 介绍 3D迷宫滚球游戏是一款休闲益智类游戏,由玩家控制小球通过迷宫,从起点走向终点。 设计了简单,中等,困难三种不同难度的24个关卡。 为丰富的游戏的娱乐性和挑战性,设置了多种游戏组件,如移动的墙体,弹性柱,旋转圆盘,加农炮,弹力炮和功能不同的触发等。 实现了游戏各界面的
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:68157440
提供者:
weixin_42099302
Unity3D移动端实现摇一摇功能
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用Unity的重力感应可以很方便的实现该功能。 Unity简化了重力感应的开发, 通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。首先我们看一下重力传感器的方向问题。Unity3D中重量的取值范围是 -1.0 到 +1.0. X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0 向左旋转90度重力分量为-1.0 Y轴:home按键在上手机背朝自己重力分量为+1.0 home按键在下手机面朝自己重力分量为-1.0
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:48128
提供者:
weixin_38661852