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搜索资源列表

  1. Unity3D镜面效果资源包

  2. Unity3D镜面材质包,轻松实现镜面反射效果,需要的下哦。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mmattic
  1. unity镜面反射脚本

  2. Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体 Mirror-AlphaBumpSpec.shader 实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体 Mirror-AlphaSpecSphere.shader 与上面材质相同,适用于球面物体,不能使用法线贴图 使用很简单,就几个参数,具体效果要慢慢调节,简单解说几个关键参数: Main Material Blend Level:主材质的混合浓度
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-05-14
    • 文件大小:62464
    • 提供者:u013203566
  1. 镜面反射sheder

  2. 镜面文件实时反射unity脚本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-10
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:qq_19880081
  1. unity plane镜面效果文件

  2. unity中plane实现镜面效果组件 MirrorReflection.cs MirrorReflection.shader
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-21
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zkq666666
  1. unity真实反射shader mirror_shaders

  2. unity镜面反射材质,支持实时镜面反射,模糊反射,高光,法线,光泽度,反射强度等参数。手机可支持。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-10-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:leelizc
  1. 很好用的Unity镜面反射脚本~

  2. 很好用的Unity镜面脚本~里面带有说明文档!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_29324607
  1. Unity 3D ShaderLab开发实战详解

  2. 《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载

  2. 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48
    • 提供者:a411178010
  1. unity镜面反射效果

  2. unity镜面反射效果
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-18
    • 文件大小:844800
    • 提供者:qq_30326901
  1. Unity实现镜面反射

  2. unity实现镜面反射,将脚本放在需要镜面的面板上,将shader作为他的材质,就能实时形成镜子
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-05-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_38456478
  1. Unity环境镜面效果

  2. Unity环境镜面反射效果 利用Unity提供的设置、Shader、Cube、 简单的设置即可完成对环境的反射效果,无需写代码。 教程地址:https://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/80210924
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chinarcsdn
  1. 镜面反射shader

  2. shader实现镜面反射,可以支持unity或者移植到其他opengl的引擎
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-09
    • 文件大小:9216
    • 提供者:simon_
  1. Unity镜子效果、镜面反射效果(无需Shader)即可实现

  2. 无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果。 使用教程链接:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80862999
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-06
    • 文件大小:39936
    • 提供者:qq_38327551
  1. Unity镜子效果、镜面反射效果(无需Shader)即可实现

  2. 无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果。 使用教程链接:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80862999
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-01
    • 文件大小:39936
    • 提供者:chinarcsdn
  1. Unity镜面反射脚本

  2. unity镜面反射脚本,包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体 Mirror-AlphaBumpSpec.shader 实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体 Mirror-AlphaSpecSphere.shader 与上面材质相同,适用于球面物体,不能使用法线贴图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-07
    • 文件大小:62464
    • 提供者:qq_18130591
  1. 搬运 镜面反射shader

  2. 搬运的镜面反射shader,可以直接实现unity中的镜面反射
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-17
    • 文件大小:475136
    • 提供者:liangshul
  1. Unity反射镜面效果实现Shader&脚本

  2. 导入到Unity即可使用,镜子对象需挂上MirrorReflection脚本,Shader根据需要选择Ciconia Studio/Effects/MirrorReflection路径下的即可
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_44872908
  1. Unity实时折射、镜面反射shader

  2. 包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:5120
    • 提供者:avi9111
  1. nvjob-water-shader简单快速:#NVJOB简单水着色器。 免费Unity资产-源码

  2. #NVJOB简单水着色器v1.5.1。 免费的Unity资产。 信息 #NVJOB简单水着色器是在移动和桌面平台上运行的快速简便的水着色器。 该资源包括两个着色器,“高光”和“曲面”。 随着时间的流逝,水会改变方向矢量,运动方向会改变一个圆圈。 您还可以设置水的移动方向(例如,将水的方向与“风区”的方向同步)。 这些着色器不使用细分,仅使用法线贴图和视差。 支持的渲染路径推迟和转发(DepthTextureMode)。 该着色器非常适合装饰用途,在水不是关键元素的场景中。 完整说明和描述 先前
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42169245
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