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unity 仿3DMax鼠标操作
能够实现3Dmax的操作功能,鼠标中间按下拖曳场景,滚轮滑动为缩放场景,右键为旋转视角
所属分类:
Javascript
发布日期:2012-07-23
文件大小:7168
提供者:
ejinqiang
Unity鼠标操作(平移、旋转、缩放)
完整的工程源码,利用鼠标左键实现平移操作,利用鼠标右键实现旋转操作,利用鼠标滚轮实现缩放操作。具体讲解见https://blog.csdn.net/sunbowen63/article/details/89325314
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-04-23
文件大小:3072
提供者:
sunbowen63
unity跨平台自由摄影机脚本-WebGL自由摄影机脚本
由于要做WebGL在浏览上三维交互,但是下载的相关脚本都不能跨平台用,只好在unity里面用C#写了一个自由摄影机脚本 使用方法:将此脚本挂一个空物体上,再将摄影机作为这个空物体的子物体即可 操作方式:电脑上可以左键旋转,右键平移,滚轮缩放视图,按下中键回到初始视角 触摸屏上:一指旋转视图,二指拖动平移视图,二指间的距离变大或缩小缩放视图,四指一起点屏幕回到初始视角 由于技术比较菜,这个脚本经历了很多的艰辛和测试才变得比较好用,但切实地实现了相关功能!只要有鼠标就能用鼠标操作,有触屏就能用触屏操
所属分类:
互联网
发布日期:2020-06-17
文件大小:7168
提供者:
weixin_45840196
Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity使用鼠标旋转缩放平移视角,供大家参考,具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。 使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。 视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG游戏需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。 代码主要是分三部分功能进行实现。 1.右键拖动控制视角的旋转; 2.滚轮旋转控制视角的缩放; 3.中键拖动控制视角的平移。 右键拖动控制旋转主要是用GetAxis获得鼠标在x方向与y方向平移的距离,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:111616
提供者:
weixin_38608378
Unity3D实现物体旋转缩放移动效果
本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视图中 3.添加脚本,拖拽到摄像机上。创建一个方块拖拽到脚本target 属性上。 using UnityEngine; usin
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:54272
提供者:
weixin_38548231
EarthquakeGlobe:在3D地球上显示最后一天的地震-源码
地震地球 根据数据,显示过去一天中世界各地的地震点的颜色和大小与地震的幅度相对应,范围从绿色到红色(0-6)。 该项目是使用Unity3D的C#编写的。 支持鼠标外观和滚轮缩放。 还可在移动设备上进行捏缩放(当前未实现触摸移动) 更新2019: 请注意,此项目是使用Unity 5.4.1f构建的您可以在Unity档案库中找到此版本: :
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:36700160
提供者:
weixin_42125867