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Unity粒子系统学习笔记.docx
Unity粒子系统基本介绍及应用 粒子系统介绍: 在我们的游戏经常需要一些很炫丽的场景来是游戏更加丰满,比如烟雾、爆炸、火焰等。这些效果的实现用通常的模型是很难实现或者即使实现也很牵强,做不到很逼真,整个游戏的质量自然也就大打折扣。然而这些工作正是我们的粒子系统所擅长的。 Unity最新的粒子系统被命名为Shuriken,即忍者飞镖。Unity中我们可以通过Compentent->Effects->Particle System找到它。但我们用到的更多的还是旧版的粒子系统(
所属分类:
Android
发布日期:2014-01-24
文件大小:690176
提供者:
welflau
arduino与Unity串口通讯.docx
arduino与Unity串口通讯 arduino执行使用头文件使用串口将数据发送给unity
所属分类:
其它
发布日期:2019-03-09
文件大小:67584
提供者:
qz_taotie
OpenCV for Unity.docx
OpenCV for Unity 2.2.4 官方商店有点贵,要70多刀 这个可以用哦
所属分类:
C#
发布日期:2019-05-26
文件大小:15360
提供者:
captainhailong
关于unity打包报错.docx
解决unity打包APK是的报错问题(SDK路径)。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-04-23
文件大小:244736
提供者:
xiaoyaotanling
Tactical Shooter AI中文教程文档.docx
Tactical Shooter AI 中文教程文档,unity战斗AI插件,内含教程和脚本参数详解,加了自己的理解
所属分类:
网络游戏
发布日期:2020-04-14
文件大小:829440
提供者:
yisuolite
Unity API学习.docx
关于Unity API 学习的简单总结,测试代码在博客文章上有,文档只大概总结了一些知识点,给需要的人参考
所属分类:
讲义
发布日期:2020-03-01
文件大小:346112
提供者:
Xiaozhan_SC
unity场景制作流程.docx
2017年工作时候,自己总结的一些unity场景制作心得, 项目初,用的还不是T4M地形插件,用的MTE,现在已经忘了咋使用了,哈哈~
所属分类:
Android
发布日期:2020-02-12
文件大小:1048576
提供者:
kafeihenxiang
Unity在Windows全自动打包Android的apk.docx
这边文章主要想分享一下Unity在Windows平台全自动打包apk的实现以及一些需要注意的地方 说起全自动打包其实就是在Windows上写*.bat的批处理脚本, 在Mac上写*.sh的脚本文件,来顺序执行一步一步操作
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-02-07
文件大小:81920
提供者:
llhllq2015
Unity一键打包为APK文件(windows平台).docx
从Unity导出Android项目(批处理调用unity实现) 2. Andriod项目更新(批处理调用AndroidSDK实现) 3. 添加keystore文件到项目文件夹 4. 打包为APK(批处理调用ant实现) 准备工作1: 环境:windows平台(本人使用win10) 工具:Unity(本人使用Unity5.3.4)、JDK、AndroidSDK、Apache-Ant(ant打包工具)。 工具备注:后面3个工具请自行下载安装并需要配置环境变量(重要)
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-02-07
文件大小:17408
提供者:
llhllq2015
[图文教程] Unity 项目设计与管理.docx
不论是对于Unity初学者还是极有经验的开发者来说,项目设计与管理都是迟早需要接触并掌握的知识点。本文将由Unity技术支持工程师田彪,为大家详细全面地介绍Unity项目设计与管理的系统知识。全文分为五大块,大家挑自己感兴趣的部分阅读即可。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-01-16
文件大小:758784
提供者:
zhangshun198703
unity序列化工作原理和实例.docx
unity序列化工作原理和实例.docx unity序列化工作原理和实例.docx unity序列化工作原理和实例.docx unity序列化工作原理和实例.docx unity序列化工作原理和实例.docx
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-01-09
文件大小:25600
提供者:
zhangshun198703
Unity常用[xxx]用法 特性.docx
Unity常用[xxx]用法特性
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-01-07
文件大小:2097152
提供者:
zhangshun198703
人物骨骼制作规范.docx
3d建模工具制作人物骨骼规范,用于骨骼动画,unity骨骼匹配,avatar等,使用于美术与程序对接的技术规范
所属分类:
C#
发布日期:2019-12-31
文件大小:15360
提供者:
qq_22992837
Unity3D IOS下保存和读取资源(保存到文件夹目录).docx
Unity3D IOS下保存和读取资源(保存到文件夹目录),在Unity中IOS下将资源读取和保存,保存可以保存到文件夹目录
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-03
文件大小:45056
提供者:
qq_28930623
InjectFix调研报告.docx
InjectFix使用调研,njectFix是腾讯对外开源的Unity代码逻辑热修复方案,可实现在Unity线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上bug。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-06-01
文件大小:195584
提供者:
jmu201521121014
SunnyLand游戏.docx
基于 Unity 平台的2D像素冒险过关游戏。本游戏基于Unity软件开发,使用C#脚本语言进行设计与实现。该游戏实现了游戏地形场景的搭建、玩家移动控制、创建障碍、利用触发器进行场景转换、敌人控制等功能。玩家根据环境的变化和敌人的位置,结合当前的状态合理对人物进行操作通过关卡。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2020-06-29
文件大小:611328
提供者:
qq_44274968
ubuntu安装.docx
Ubuntu是一个以桌面应用为主的Linux操作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语或豪萨语的“ubuntu"一词,意思是“人性”“我的存在是因为大家的存在",是非洲传统的一种价值观。Ubuntu基于Debian发行版和Gnome桌面环境,而从11.04版起,Ubuntu发行版放弃了Gnome桌面环境,改为Unity。
所属分类:
Linux
发布日期:2020-07-30
文件大小:5242880
提供者:
Allenzyg
unity.docx
新手福利,unity入门,详细说明unity中各参数配置,例如屏幕分辨率、相机等。 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑)
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-08-12
文件大小:132096
提供者:
u014186499
ubuntu-18.04.2-desktop-amd64百度网盘链接.docx
Ubuntu是一个以桌面应用为主的Linux操作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语或豪萨语的“ubuntu"一词,意思是“人性”“我的存在是因为大家的存在",是非洲传统的一种价值观。Ubuntu基于Debian发行版和Gnome桌面环境,而从11.04版起,Ubuntu发行版放弃了Gnome桌面环境,改为Unity。从前人们认为Linux难以安装、难以使用,在Ubuntu出现后这些都成为了历史。Ubuntu也拥有庞大的社区力量,用户可以方便地从社区获得帮助。
所属分类:
Ubuntu
发布日期:2020-09-09
文件大小:70656
提供者:
qq_36296141
Unity-开发影创actionOneMR安卓打包设置.docx
Unity-开发影创actionOneMR安卓打包设置,解决常见SDK接入报错问题。包括如何开发影创硬件经验文档编写。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-09-09
文件大小:676864
提供者:
TineShine
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