Unity3D android 拉起android软键盘
最近公司项目有一个手机VR展厅业务,用U3D做VR场景还可以做到,后面要加个2D的线下预定页面,就涉及到3D 2D界面转换,首先考虑u3d作为插件,不考虑升级客户端,更新U3D资源来升级,所以PASS掉原生activity跳转方案,准备单独用U3D来实现2D界面,页面实现完成后发现U3D 的inputfield拉起android 软键盘会先拉起一个编辑框,点击编辑框才会拉起软键盘,比平时用的应用多一次点击,作为强迫症肯定是不乐意看到这个问