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Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解
雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
所属分类:
iOS
发布日期:2011-11-14
文件大小:119808
提供者:
xys289187120
android简单的重力感应游戏
用unity3D简单的重力感应游戏,做的很粗糙,供大家参考吧,呵呵
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-23
文件大小:7340032
提供者:
dlnuchunge
android快艇游戏(拯救泰坦尼克)
这是用unity3D做的一个简单的游戏,运用了很多的unity粒子系统,里面也夹杂着重力感应,里面做的很粗糙也很简单,以后慢慢改进,游戏背景:泰坦尼克撞冰山以后,快艇去救人。
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-26
文件大小:8388608
提供者:
dlnuchunge
unity3d 重力小球测试
unity3d 制作android手机重力感应游戏
所属分类:
Java
发布日期:2013-05-04
文件大小:119808
提供者:
u010534226
android重力感应
unity3d关于android重力感应的开发插件,很好用。
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-15
文件大小:57344
提供者:
yuanyuxingf
Unity Android版重力感应小球
Unity3D,重力感应控制小球Android版本的。
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-17
文件大小:7340032
提供者:
as294985925
Unity3D游戏引擎
Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
所属分类:
iOS
发布日期:2014-03-19
文件大小:3145728
提供者:
wangting
unity3d 手机PC同步调试应用,重力感应,游戏
可以实现 手机 和 pc unity3d 同时运行 同一个项目,可以很方便的在手机上做调试,不需要编译后在运行。 把你下载的apk安装到手机上, 打开应用 然后手机USB连接电脑, 然后先关掉你正在运行的unity3d, 在重新打开u3d,之后直接运行就可以看到手机和PC端显示一样的画面。
所属分类:
Android
发布日期:2014-09-13
文件大小:185344
提供者:
qq617119142
Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解
雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
所属分类:
其它
发布日期:2018-09-05
文件大小:119808
提供者:
ldy597321444
iOS游戏开发之Unity3D引擎系列
资源名称:iOS游戏开发之Unity3D引擎系列资源目录:【】Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动【】Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放【】Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息【】Unity3D 游戏引擎之回馈IOS高级界面消息【】Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解【IT教 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-23
文件大小:125
提供者:
weixin_39841882
基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现
主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-16
文件大小:232448
提供者:
weixin_38518006
Unity3D移动端实现摇一摇功能
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用Unity的重力感应可以很方便的实现该功能。 Unity简化了重力感应的开发, 通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。首先我们看一下重力传感器的方向问题。Unity3D中重量的取值范围是 -1.0 到 +1.0. X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0 向左旋转90度重力分量为-1.0 Y轴:home按键在上手机背朝自己重力分量为+1.0 home按键在下手机面朝自己重力分量为-1.0
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:48128
提供者:
weixin_38661852