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  1. Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解

  2. 雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:119808
    • 提供者:xys289187120
  1. android简单的重力感应游戏

  2. 用unity3D简单的重力感应游戏,做的很粗糙,供大家参考吧,呵呵
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:dlnuchunge
  1. android快艇游戏(拯救泰坦尼克)

  2. 这是用unity3D做的一个简单的游戏,运用了很多的unity粒子系统,里面也夹杂着重力感应,里面做的很粗糙也很简单,以后慢慢改进,游戏背景:泰坦尼克撞冰山以后,快艇去救人。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:dlnuchunge
  1. unity3d 重力小球测试

  2. unity3d 制作android手机重力感应游戏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:119808
    • 提供者:u010534226
  1. android重力感应

  2. unity3d关于android重力感应的开发插件,很好用。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-15
    • 文件大小:57344
    • 提供者:yuanyuxingf
  1. Unity Android版重力感应小球

  2. Unity3D,重力感应控制小球Android版本的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:as294985925
  1. Unity3D游戏引擎

  2. Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangting
  1. unity3d 手机PC同步调试应用,重力感应,游戏

  2. 可以实现 手机 和 pc unity3d 同时运行 同一个项目,可以很方便的在手机上做调试,不需要编译后在运行。 把你下载的apk安装到手机上, 打开应用 然后手机USB连接电脑, 然后先关掉你正在运行的unity3d, 在重新打开u3d,之后直接运行就可以看到手机和PC端显示一样的画面。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-09-13
    • 文件大小:185344
    • 提供者:qq617119142
  1. Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解

  2. 雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-05
    • 文件大小:119808
    • 提供者:ldy597321444
  1. iOS游戏开发之Unity3D引擎系列

  2. 资源名称:iOS游戏开发之Unity3D引擎系列资源目录:【】Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动【】Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放【】Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息【】Unity3D 游戏引擎之回馈IOS高级界面消息【】Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解【IT教 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现

  2. 主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_38518006
  1. Unity3D移动端实现摇一摇功能

  2. 手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用Unity的重力感应可以很方便的实现该功能。 Unity简化了重力感应的开发, 通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。首先我们看一下重力传感器的方向问题。Unity3D中重量的取值范围是 -1.0 到 +1.0. X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0  向左旋转90度重力分量为-1.0 Y轴:home按键在上手机背朝自己重力分量为+1.0 home按键在下手机面朝自己重力分量为-1.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38661852