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  1. unityAStar寻路 A星 A*寻路算法Demo

  2. 基于Unity5.4.4版本,随机障碍物,动态实现寻路,UnityA星寻路完整Demo
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jike_381143309
  1. Unity 算法 之 A星(A Star/A*)寻路算法实现和封装,并带动态演示Demo

  2. Unity 算法 之 A星(A Star/A*)寻路算法实现和封装,并带动态演示Demo Demo 使用操作说明 1、按空格可以刷线地图,更新地图的障碍物位置(动态随机设置) 2、鼠标左键设置开始点位置 3、鼠标右键设置目标点位置 4、开始点和目标点都不为空,即会动态绘制路径 寻路原理 1)首先有一张一定宽高的地图 (定义好 Point 点的地图,其中 Point 中有 IsWall 属性) 2)设定开始点,和目标点 3)传入 FindPath 开始寻找较短路径,找到返回t
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-08
    • 文件大小:9216
    • 提供者:u014361280
  1. unity A*算法实例

  2. 本来的实例,是在unity中实现的A*算法,寻找最短路径并避开障碍物。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:354304
    • 提供者:qq_14874791