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C#制作屏幕捕获程序(好).doc
要实现此操作,首先就要现获得当前显示器的DC,然后根据此DC来创建Graphic对象,再由此Graphic对象产生此位图对象。这样产生的位图对象才是和当前屏幕大小相一致的。由于要获得显示器的DC,利用.Net的类库是无法实现的,这需要调用一个Windows的API函数。我们知道视窗所有API都封装在"Kernel"、"User "和"GDI"三个库中文件中:其中"Kernel",他的库名为 "KERNEL32.DLL" 。"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32.DLL"。
所属分类:
C
发布日期:2009-06-05
文件大小:198656
提供者:
zide1971
win32 Api 很好的一个vc学习工具
学vc必看!就像学java,jdk-api必看一样,所以vc++api,我认为很不错,如果你想把你的编程水平提高,必须下,真的很好!比如:下面是对childWindowFromaPointex函数的描述: 函数功能:该函数确定属于父窗口的哪一个子窗口(如果存在的话)包含着指定的点。该函数可以忽略不可见的、禁止的和透明的子窗口。 函数原型:HWND ChidWindowFromaPointEx(HWND hwndParent,POINT pt,UNIT uFlags); 参数: hW ndPar
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-10
文件大小:697344
提供者:
lipeng1
WTL中文版CHM格式
第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-18
文件大小:2097152
提供者:
songsu
基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)
摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-27
文件大小:3145728
提供者:
fox38
C#如何在后台捕捉按键
C#如何在后台捕捉按键 [此问题的推荐答案] API别忘了 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern UInt32 RegisterHotKey(IntPtr hWnd, UInt32 id, UInt32 fsModifiers, UInt32 vk); //API public Form1() { InitializeComponent(); Registe rH
所属分类:
C#
发布日期:2009-08-04
文件大小:33792
提供者:
wanghen2008
系统热键控制按设定毫秒数于下一秒开始计时模拟鼠标单击(C# 源码)
去年应朋友需要用C# 2.0写的一个按热键模拟鼠标单击操作程序,类似按键精灵,翻出来分享 实现功能:设定模拟鼠标单击/秒次的系统热键(热键自动保存),设定每秒单击的间隔毫秒数,按下设定好的热键程序便开始模拟鼠标单击操作,再按一次热键程序停止模拟并统计模拟鼠标单击的次数与时间误差。 演示程序:\HookSimulateMouse\bin\Debug\HookSimulateMouse.exe(需MS .NET Framework 2.0运行库支持) 程序界面: 1.设定时间间隔范围:1ms-10
所属分类:
C#
发布日期:2010-01-21
文件大小:587776
提供者:
dreaminfly
屏幕截图的源代码(用按键机器人开发的)
用按键机器人开发的屏幕截图 {配置 '编译时不计算结果 NoShowCalc=1 '编译时不运行程序 CompileNoRun=1 '版本号 Ver=1.03 '1.01版解决了截图后多了一个白边的问题 '1.02版截图后自动最大化 '1.03版加上验证码识别功能 '在新的进程运行 RunInNewProcess=1 配置} {说明 屏幕截图(按F9键截屏,拖动鼠标可选择图象) Alt+F9 启动该软件 可通过“快捷键管理”来设置该功能的快捷键 说明} sDestopHwnd:=CallAPI
所属分类:
C
发布日期:2010-02-26
文件大小:6144
提供者:
lujian781114
Win32_API_函数大全使用详解
一、窗口函数(Window) = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = AdjustWindowRect 函数功能:该函数依据所需客户矩形的大小,计算需要的窗日矩形的大小。计算出的窗口矩形随后可以传递给CreateWindow函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。 函数原型:BOO
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-30
文件大小:527360
提供者:
laienzb3
通过LabVIEW向程序子窗口写入消息
通过LabVIEW的库调用VI,查找User32的库文件,向程序子窗口写入消息。
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-02
文件大小:6144
提供者:
huanglaoxie113
masm32sdk中的user32库文件
masm32sdk中的user32库文件,缺什么库文件都可以上网找,正在看罗云彬的win32汇编.
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-18
文件大小:418816
提供者:
yangc1991
图像处理基础入门word
图像处理基础入门知识 C++代码 在安装完Visual C++时,在bin目录下会产生一个VCVARS32.BAT文件,它的作用是在命令行编译时设置正确的环境变量,如存放头文件的INCLUDE目录,存放库文件的LIB目录等。如果你没找到这个批处理文件,可以参考下面的例子,自己做一个批处理。 @echo off set MSDevDir=d:\MSDEV set VcOsDir=WIN95 set PATH="%MSDevDir%\BIN";"%MSDevDir%\BIN\%VcOsDir%";
所属分类:
C++
发布日期:2008-09-06
文件大小:1048576
提供者:
st0ry
windows用户称拦截api
Windows用户层下拦截api的原理与实现(附源码) (2008-03-29 16:15:07)转载▼ 标签: computer 杂谈 声明:本页所发布的技术文章及其附件,供自由技术传播,拒绝商业使用。本页文章及其附件的所有权归属本文作者,任何使用文档中所介绍技术者对其后果自行负责,本文作者不对其承担任何责任。 Email:redcoder163.com 目录 1 摘要 2 win2000和xp的内存结构和进程地址空间 3 函数堆栈的一些知识 4 关于拦截的整体思路 5 附件代码下载以及说明
所属分类:
Windows Server
发布日期:2015-04-06
文件大小:15360
提供者:
shiyiheng123555
蒋勇API支持库2.5.2带静态库(终极版)
蒋勇API支持库2.5.2带静态库(终极版).版本 2 --- 命令类别: 系统处理 --- 调用格式: 〈通用型〉 取通用型的值 ([通用型 参数]) - 蒋勇API支持库->系统处理 英文名称:jy_TakeUniversalAddress 取通用型的值。本命令为初级命令。 参数的名称为“参数”,类型为“通用型(all)”,可以被省略。一个通用型参数。 操作系统需求: Windows 调用格式: 〈通用型〉 winAPI ([文本型 库名],文本型 函数名,整数型 定义返回类型,[通
所属分类:
C++
发布日期:2016-06-16
文件大小:538624
提供者:
jy2066552
VR播放器VS工程原文件
1建立VS工程 2所有文件放入工程目录下并且添加 3配置VC++包含目录,库目录和链接器的输入 3.1opengl的包含目录需要填两个 3.2链接器的opencv的lib输入注意版本340/330/320 3.3 cudart.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib avcodec.lib avdevice.lib avfilter.lib avformat.li
所属分类:
图像处理
发布日期:2018-06-03
文件大小:424960
提供者:
qq_24854861
api助手2.0下载版
提供易语言资源API助手源码,使用方便,涵盖全面,API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...). API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么.
所属分类:
Web开发
发布日期:2019-04-03
文件大小:11534336
提供者:
gjy710
windows10部分常用64位库文件
windows10常用64位库文件,包括 dwmapi.lib iphlpapi.lib Ole32.lib User32.lib wlanapi.lib
所属分类:
C++
发布日期:2019-07-26
文件大小:53248
提供者:
code_sjb
masm32安装缺少的lib库文件
masm32安装时,如果是64位系统,会提示缺少几个lib文件,如kernel32.lib,user32.lib等
所属分类:
互联网
发布日期:2020-11-04
文件大小:151552
提供者:
blueparrot
C++动态链接库的两种调用方式
动态链接库不能直接运行,也不能接收消息。它们是一些独立的文件,其中包含能被可执行程序或其它DLL调用来完成某项工作的函数或是数据。只有在其它模块调用动态链接库中的函数时,它才发挥作用。Windows API中的所有函数都包含在DLL中。其中有3个重要的DLL,Kernel32.dll,它包含用于管理内存、进程和线程的各个函数;User32.dll,它包含用于执行用户界面任务(如窗口的创建和消息的传送)的各个函数;GDI32.dll,它包含用于画图和显示文本的各个函数。 动态链接库有两种加
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:54272
提供者:
weixin_38516190
quo:用C语言编写的单个标头游戏库-源码
o 用C语言编写的单头零依赖游戏库 该库是独立的,这意味着它不依赖于操作系统附带的任何内容。 当前功能 Windows和Linux(X11)的窗口管理 2D渲染 基础数学 输入 准骨IMGUI 二进制序列化 3D渲染API 计划功能 Wayland和Android支持 声音的 MacOS支持(这将需要一段时间,因为这意味着增加对Metal和OpenGL的支持,因为MacOS的OpenGL支持相当不稳定)。 编译中 您必须在包含标头之前在一个c / cpp文件中#define QUO_IMPL ,
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42099906
mctrl:C库,为Windows提供一组附加的用户界面控件,旨在补充USER32.DLL和COMCTL32.DLL的标准Win32API控件-源码
mCtrl自述文件 主页: : 主要代码回购: : 什么是mCtrl mCtrl是一个C库,为MS Windows提供一组其他用户界面控件,旨在与USER32.DLL和COMCTL32.DLL的标准Win32API控件COMCTL32.DLL 。 该库的API设计为类似于Win32API。 即,在控件的窗口类注册有相应的初始化函数之后,通常可以使用Win32API的函数CreateWindow()或CreateWindowEx()创建该控件,并通过SendMessage()控制。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42122881
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