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最新UV展开工具Unfold 3D推出
一款快速分UV工具,很实用,简单操作,网上有一般教程!
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-11-01
文件大小:6291456
提供者:
jiemi0621
uvlayout-pro-2.00.05
uv展开工具 安装方法: 1. Install UV Layout Pro v2.x. 2. Run "License UV Layout" and click to "Go to License Manager". 3. Write down the "Ether" ID. 4. Run our keygen and enter the Ether ID, click on generate. 5. In the license manager click on "Edit", that w
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-29
文件大小:9437184
提供者:
jeenwoo520
3dmax中道具的UV展开详解(初级)
3dmax中道具的UV展开详解(初级),比较详细
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-05-17
文件大小:945152
提供者:
mudenglong
3d模型 展uv
3d模型uv的展开,很强大的神器,通常运用于3dsmax和maya之间使用
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-08
文件大小:5242880
提供者:
wqindeng
Unfold3D展
用于UV展开,很方便。
所属分类:
教育
发布日期:2012-11-20
文件大小:1048576
提供者:
zhangzuoxizhang
UV展开工具Unfold 3D
UV展开工具Unfold 3D用于贴图的好工具
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-12-09
文件大小:6291456
提供者:
a281214
unfold 3.2
很好用的uv展开贴图的软件,让你更好的使用maya
所属分类:
电子商务
发布日期:2012-12-16
文件大小:1048576
提供者:
lianchenzhou
texporter_v3.4.7
喜欢做魔兽争霸模型的必备工具,主要用于导出uv展开制作贴图
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-07-10
文件大小:356352
提供者:
ozyaru
最新UV展开工具Unfold 3D推出
最新UV展开工具Unfold 3D
所属分类:
教育
发布日期:2013-11-29
文件大小:6291456
提供者:
oakds
uvw展开工具
uvw展开工具,适用于展开3ds max uv
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-01-07
文件大小:29696
提供者:
u013410339
unfold3d4.0hhb
unfold3D是一款能在数秒内自动分配好UV的智能化软件。不依赖传统的几种几何体 使用方法:1.在三维软件里边输出obj格式的文件,导入到unfold3d 2.然后选边
所属分类:
其它
发布日期:2014-03-11
文件大小:829440
提供者:
u014039714
UDFOld3d角色教程
3D角色模型, UV展开工具 UDFOLD
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-05
文件大小:1048576
提供者:
qq_20465703
UVW 演示程序下载
这是一个 UVW 展开演示程序,展示了不物的UV展开技术。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-20
文件大小:417792
提供者:
whlixin
寻找标准型号的UV补充-378,000个无效的型号
通过添加标准模型规范组下带电荷的类矢量费米子,并与新标量场进行汤川式相互作用,来搜索标准模型的渐近安全扩展。 在这里,我们研究了扰动展开中下一个和下一个到下一个最接近的前导顺序对应的重归一化组β函数,改变了额外费米子的数量及其表示。 我们针对微扰度的各种标准测试β函数的固定点,以找出可能可行的那些。 我们表明,对于这些模型,所有候选的紫外线固定点都是非物理的:要么在辐射校正下不稳定,要么在低能量下无法与标准模型匹配。
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-22
文件大小:790528
提供者:
weixin_38631225
在两种退化威尔逊费米子晶格QCD的混合蒙特卡罗模拟中利用跳跃参数展开
我们展示了如何在具有两种简并威尔逊费米子晶格QCD的模拟中利用κ2和κ4阶跃参数的扩展。 这种想法的自然扩展是通过使用根多项式进行的“ UV过滤”。 这些方法可以轻松地与例如批量预处理结合使用。 针对Wilson规作用在β= 5.6,κ= 0.156和0.1575时进行了首次数值测试。
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-22
文件大小:253952
提供者:
weixin_38655347
广义F定理与ϵ展开
对重整化组流的一些已知约束采用不等式的形式:在偶数维中,它们指代Weyl异常的系数a,而在奇数维中,指的是球体自由能F。 在最近的工作[1]中,有人建议将a-和F-定理视为在连续维上有效的广义F-定理的特例。 该猜想指出,对于从一个共形固定点到另一个固定点的任何RG流,F〜UV> F〜IR $$ {\ tilde {F}} _ {\ mathrm {UV}}> {\ tilde {F}} _ {\ mathrm {IR}} $$,其中F〜= sinπd / 2 log ZS d $
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-19
文件大小:1018880
提供者:
weixin_38538950
HeadusUVLayout专业UV拆分及展开工具v2.00.05(附视频教程)
一款专门用来拆UV专用的软体,基于物理算法,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。 为了方便大家使用特打包了UV拆分神器(headus uvlayout) 2.06.00d
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-28
文件大小:13631488
提供者:
weixin_39840515
HappyPaint:用于像素到UV绘画的纹理生成器-源码
快乐画 用于像素到UV绘画的纹理生成器 只需将HappyPaint.cs脚本添加到展开的对象中即可。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:2048
提供者:
weixin_42128315
ThreeDScans:来自Three D Scans项目的已扫描雕像模型,针对实时渲染进行了优化-源码
ThreeDScans 该存储库包含来自扫描雕像模型。 这些模型针对实时渲染使用进行了优化(抽取),尤其是与Unity游戏引擎一起使用时。 执照? 有关详情,请参。 我的理解是,这些模型可免费用于商业/非商业目的。 以某种方式认可他们或向他们捐款将是一个好主意。 关于优化过程 这些模型使用抽样,重新拓扑和UV展开。 使用生成法线贴图和遮挡图。 此过程的工作项目文件包含在另一个存储库( )中,因此您可以根据需要查看详细信息。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:98566144
提供者:
weixin_42131628
dust3d:Dust3D是跨平台的开源3D建模软件。 自动UV展开,带有PBR的自动绑定材料支持,姿势和动作创作全部合而为一-源码
dust3d:Dust3D是跨平台的开源3D建模软件。 自动UV展开,带有PBR的自动绑定材料支持,姿势和动作创作全部合而为一
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:104857600
提供者:
weixin_42178688
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