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  1. 采用VBO技术的真正的多线程多窗口OpenGL程序

  2. 采用VBO技术的真正的多线程多窗口OpenGL程序 vs2008编译通过。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-01-13
    • 文件大小:601088
    • 提供者:dreamcs
  1. 顶点缓存实现,采用茶壶模型

  2. VBO是一种用于保存顶点数据到GPU高速缓存的机制。本程序对比了开启数组缓存和关闭数组缓存时的帧速率,证明了VBO技术可以改进实时渲染效率
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:401408
    • 提供者:xwq_achilles
  1. opengl和vbo的环境配置

  2. 关于利用opengl和vbo是的环境配置
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-15
    • 文件大小:46080
    • 提供者:szllong123
  1. opengl vbo 简单演示

  2. opengl vbo 简单演示 这是一个vbp的小例子。简单的螺旋运动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-24
    • 文件大小:26624
    • 提供者:netrookie
  1. vbo 使用案例 使用与不使用vbo的区别

  2. vbo 使用案例 使用与不使用vbo的区别 正方形 三角形 opengl的vbo实现 7个example 解决vbo使用中的一些问题 如何在opengl里面实现vbo技术的使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-15
    • 文件大小:440320
    • 提供者:aflyer1991
  1. 使用OpenGL VBO扩展

  2. 提高了应用的FPS,提高程序的运行速度。把数据加载到显卡的高性能的显存里。大大降低了渲染时间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:90112
    • 提供者:a_fish_can_fly
  1. 使用OpenGL+VBO扩展

  2. 使用opengl VBO 顶点缓存对象,可以映射到GPU显存
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:90112
    • 提供者:miaozhenkui
  1. opengl vbo

  2. 一个使用opengl vbo 像素顶点缓存对象的例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:133120
    • 提供者:miaozhenkui
  1. opengl和vbo

  2. 这个是c++上课的课件。里面包含有glut,glew的头文件以及一些其他的环境配置文档。还有9个由浅入深的vbo实例,很有引导作用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-02
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:voidlee2011
  1. open gl VBO

  2. Open gl 使用VERTEX_ARRAY的例子
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-08-07
    • 文件大小:15360
    • 提供者:jjyyww
  1. Excle 格式转换成 VBO 文件

  2. Excel 转换成 VBO 文件, 能直接选择EXCEL 文件 ,输出 VBO 文件。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mozhate_2012
  1. VBO茶壶示例

  2. 一个简单VBO茶壶示例,可以了解如何使用VBO!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-05-15
    • 文件大小:782336
    • 提供者:lbsevenday
  1. opengles之vbo

  2. opengles之vbo顶点缓冲
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:233472
    • 提供者:hb707934728
  1. qtOpenGLDemo2.rar

  2. Qt编译下的windows c++ opengl 工程模版 1.编译环境QtCreator 2.编译器mingw530_32 3.glad文件 4.glfw3.2.1的源文件,带有mingw编译的库 修改: 1.增加VAO,VBO,SHADERPROGRAM 画三角形 作者:红模仿 QQ:21497936 日期:2017年12月24日
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:qq21497936
  1. VBO绘制3D模型

  2. OpenGL工程,可用dev c++打开,利用VBO方法绘制水壶,空格键切换是否使用VBO,可以看出绘制数据与帧数的对比
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:766976
    • 提供者:qq_33443821
  1. Android OpenGL ES 3.0 VBO VAO应用

  2. Android OpenGL ES 3.0中Vertex Buffer Object(VBO)和Vertex Array Object(VAO)的应用。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-01-26
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:soely
  1. 转换IC/信号转换芯片NCS8806:LVDS to VBO with Scaler

  2. 转接芯片,转换IC、LVDS to VBO with Scaler、新港海岸、成熟方案
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_43019831
  1. OpenGL进阶--VAO,VBO, EBO

  2. 我们通过所谓的 **顶点缓冲对象 (VBO)**,可以在GPU的内存中存储大量的顶点。使用这些缓冲区对象的好处是,我们可以一次将大批数据全部发送到图形卡,如果还有足够的内存,则可以将其保存在此处,而不必一次发送一个顶点。从CPU将数据发送到图形卡的速度相对较慢,因此我们尽可能尝试一次发送尽可能多的数据。数据存储在图形卡的内存中之后,顶点着色器几乎可以立即访问顶点,因此速度非常快。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-11-02
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:weixin_44210987
  1. AstrumGPU:基于GLEW(OpenGL包装器)的VAO,VBO,着色器和帧缓冲区的抽象实现-源码

  2. Astrum GPU 基于GLEW的VAO,VBO,着色器和帧缓冲区的抽象实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42160645
  1. 40000个对象使用VBO-源码

  2. 40000个对象使用VBO
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:weixin_42174176
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