本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
本书使用Visual Studio和Platform SDK作为程序编译和连接的工具。各版本的Visual Studio,包括Visual Studio 6.0、Visual Studio 2003、Visual Studio 2005、Visual Studio 2008都可以用于编译本书中的实例程序。 过去已经发行了的所有Windows版本,每一个版本都有一个Platform SDK。 Windows系统为应用程序提供了很多的调用接口,如果要使用这些调用接口就需要用于Platform SD