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资源分类
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Maze 迷宫游戏+完美注释
这是一个迷宫游戏,每次重绘迷宫都是随机生成的~~~~~~~~
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-10
文件大小:3145728
提供者:
iamacupid
vc随机迷宫双链表迷宫
vc随机迷宫 vc++迷宫算法自己弄的鬼东西。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-13
文件大小:4194304
提供者:
rqhnaruto
迷宫求解 通过对数据结构半年的学习,做了这个程序,希望给大家带来方便。
注释一:你能看见迷宫几乎完全是随机的,但为了保证一定有一条通道,我在起点和终点附近各放了九个可以通行的点。不算作弊吧。 注释二:循环里面的延时对于PENTIUM几乎一点作用都没有。所以运行时你或者选用 STEP,或者把延时提高一点,才能看清是如何迈向前途未卜的新一步,又是如何迷途知返,重新审视自己的步伐。 注释三:这个程序的技巧很好,但完全没有注释,风格也不太好,但这正是几年前我的标准的程序,所以现在我也不改,直接拿出来,仅供一娱。 注释四:程序用TC才能编译。VC,标准C中没有“gotoxy
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-10
文件大小:2048
提供者:
yzb364357560
随机迷宫的形成及迷宫路径查找与输出(不相交集的简单使用)
程序名称:迷宫的随机生成与迷宫路径查找 程序原理:不相交集的简单应用 功能介绍:根据不相交集原理随机生成迷宫并查找其路径,输出迷宫的数字及图文信息及带路径的图文信息(含文件操作) 设计时间:2010.3.20 测试平台:XP/VC++ 6.0及以上 BY 法官*/ 注:我写的这个是根据数据结构里的不相交集写的,并根据他的要求分别拆墙完成的
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-20
文件大小:1048576
提供者:
nklvdi
随机迷宫代码
随机;迷宫;代码;vc++
所属分类:
C++
发布日期:2007-12-28
文件大小:392192
提供者:
yntnfu
用VC编程迷宫游戏.pdf
介绍了一种随机生成二维迷宫的方法,并用VC编程实现。
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-13
文件大小:494592
提供者:
hf_rich
C语言写的字符界面迷宫小游戏(原创)
跟之前的贪吃蛇和俄罗斯方块一样,都是用C写的,字符界面的小游戏,没有调用到任何三方图形库。 功能介绍: 一、正常游戏 二、手动编辑地图(编辑中可以选择随机生成) 三、保存地图(可以保存自己编辑的地图,也可以保存正在玩的地图) 四、读取之前保存的地图 实现:都是调用到了之前封装好的几个资源: JR_timer JR_Random JR_KeyBoard JR_Cursor 环境:code::blocks + MinGW PS:有的朋友用VS或者VC打开,发现编译不过,是因为编译器不同,VS要求比
所属分类:
C
发布日期:2011-04-08
文件大小:108544
提供者:
diamont1001
类似红警画面的VC游戏源码,一个模块,脚踏实地
脚踏实地小游戏模块源码,是《学VC、编游戏》的第七个示例,主要使用了以下知识、技术。 1. 加入了游戏角色的自动寻路的算法。游戏中的主角和动物都可以自动寻路。 2. 加入了其它动物在场景中随机活动的方法。 3. 加入了选择地图的功能。 4. 加入了图形光标。 操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 注: 在5X5的场景中我们设了两个迷宫,你试试看
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-08
文件大小:80896
提供者:
gouyue
迷宫求解源代码
vc++编写的迷宫求解程序 课程名称:数据结构课程设计(A) 课程编号:L11008 一、 实现功能: 输入迷宫的行数(假设为M)和列数(假设是N),单击创建迷宫按钮,随机生成一个M行N列的迷宫,单击显示路径按钮,如果存在可通路径的话,会自动画出该路径。单击重画迷宫按钮会自动重画迷宫,然后单击显示路径按钮,如果存在可通路径的话,会自动画出该路径。单击退出按钮,会退出该程序。 二、所用语言及版本号:语言;VC++ 版本号6.0
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-28
文件大小:2097152
提供者:
yuedongzhuifeng
模拟迷宫算法
程序根据用户选择的大小生成一个随机迷宫,由用户输入两组坐标分别作为迷宫的出口和入口,程序计算从出口到入口的所有路径,找到最短和最长路径并输出路径信息。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-27
文件大小:2048
提供者:
u010849610
用VC编程迷宫游戏
玩过RPG游戏的朋友一定遇到过各种各样的迷宫,迷宫道路错综复杂,千变万化,如《仙剑奇侠传》,那么这些迷宫是怎样生成的呢?生成迷宫的算法又是什么呢?下面就给出一个随机生成二维迷宫的方法,并用VC编程实现。
所属分类:
C++
发布日期:2013-09-28
文件大小:87040
提供者:
a514534316
vc下用栈实现迷宫求解代码
用栈实现求解……迷宫由系统随机产生……路径由箭头标明……
所属分类:
C++
发布日期:2009-01-01
文件大小:3072
提供者:
zhanjx1314
用VC编程用随机实现迷宫游戏
用vc编程实现迷宫,用随机生成的方法生成迷宫地图。改程序提供做迷宫的详细步骤。
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-27
文件大小:2097152
提供者:
qq_29845149
VC 开发的脚踏实地小游戏源码,类似红警画面.rar
脚踏实地小游戏模块源码,是《学VC、编游戏》的第七个示例,主要使用了以下知识、技术。 1. 加入了游戏角色的自动寻路的算法。游戏中的主角和动物都可以自动寻路。 2. 加入了其它动物在场景中随机活动的方法。 3. 加入了选择地图的功能。 4. 加入了图形光标。 操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 注: 在5X5的场景中我们设了两个迷宫,你试试看。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:73728
提供者:
weixin_39841365
类似红警画面的VC游戏源码,一个模块,脚踏实地
内容索引:VC/C++源码,游戏编程,游戏模块,红警 脚踏实地小游戏模块源码,是《学VC、编游戏》的第七个示例,主要使用了以下知识、技术。 1. 加入了游戏角色的自动寻路的算法。游戏中的主角和动物都可以自动寻路。 2. 加入了其它动物在场景中随机活动的方法。 3. 加入了选择地图的功能。 4. 加入了图形光标。 操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 注: 在
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:78848
提供者:
weixin_38614417