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GDI+编程 vcGdi
用MFC开发GDI+程序 GDI+帮助文档 GDI+的组成 DrawRectangle——画单个矩形(4个重载) 画[椭]圆DrawEllipse 画[椭]圆弧DrawArc 画多边形DrawPolygon 画填充图 画圆饼图 画填充多边形FillPolygon 基数样条曲线(cardinal spline curve) // DrawCurve与DrawClosedCurve 贝塞尔曲线(Bezier curve) DrawBezier 使用专用字体集 图形路径GraphicsPath 路径
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-04
文件大小:7340032
提供者:
on_line
VCGDI+图像+文字模拟图层
最近项目需要做类似的功能:双缓冲,图像绘制,添加文字,文字可以使用字体,可以拖拽文字块,模拟图层操作.有兴趣的朋友可以继续添加新功能.希望可以帮到忙.
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-09
文件大小:1048576
提供者:
CSUCFL
AboutDrawlast
请原谅我那糟糕的命名水平... 这是一个基于VCGDI的砖块游戏DEMO 使用附带的编辑器生成关卡,配置文件可动态设置游戏参数。程序中涉及基础碰撞检测、基础粒子系统等概念,并通过模拟DX的后台缓冲区、页翻转的概念实现较为平滑、无闪烁的物体移动。 可用vc2010编译,使用VC6编译将报错的地方更改即可(因为vc6不将for循环声明的变量看作局部变量)。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-05-04
文件大小:2097152
提供者:
tianzhaoling