您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Android UI开发专题(四) View自绘控件

  2. 很多时候想要设计漂亮的Android UI,使用Android自带的控件无法满足我们的需要就要考虑自绘控件,在Android界面显示类View,可以通过继承扩展重写相关方法来实现我们的图形绘制。 首先我们需要了解下View类的底层实现,在SDK中我们可以看到View直接继承于Java的基类Object,实现了图形绘制和按键事件Drawable.Callback KeyEvent.Callback的相关方法,我们自绘时主要实现其内部的onDraw方法,相关的界面计算可以重写onMeasure方法
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:13312
    • 提供者:forever_crying
  1. 在对话框里创建view类

  2. 在对话框里创建view类,从codeproject转载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:27648
    • 提供者:sanyeshu
  1. android中View类的使用实例

  2. android中View的基本使用实例,对初学者很有帮助哦
  3. 所属分类:Android

  1. 自动调整大小的View

  2. 一个自动调整大小的View类,View里是些按钮,可随意拖动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:24576
    • 提供者:ls0301
  1. View类详解

  2. 详细介绍了View的生命周期中的一些方法,包括View加载时其方法的调用过程
  3. 所属分类:Android

  1. view类详解

  2. android view类详解 在一个Android应用程序里,用户接口是一系列的View和ViewGroup对象组合而成。Android有很多种View和ViewGroup对象,他们都继承自View基类。  View对象是Android平台用户接口的基本对象。这些view类作为与用户交互的widgets小部件的父类,像文本框和按钮。ViewGroup作为提供各种布局结构的layouts的父类,例如linear线性布局,表格布局和绝对布局。  一个view对象是一个数据结构,他存储布局参数和屏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:331776
    • 提供者:chaowanq
  1. Android OpenGL ES 简明开发教程相关源码构造OpenGL ES View

  2. Android OpenGL ES 简明开发教程相关源码构造OpenGL ES View 类GLSurfaceView 为这些包中的核心类: 起到连接OpenGL ES与Android 的View层次结构之间的桥梁作用。 使得Open GL ES库适应于Anndroid系统的Activity生命周期。 使得选择合适的Frame buffer像素格式变得容易。 创建和管理单独绘图线程以达到平滑动画效果。 提供了方便使用的调试工具来跟踪OpenGL ES函数调用以帮助检查错误。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-11
    • 文件大小:46080
    • 提供者:yangb0803
  1. View类变量的访问

  2. 一般的类的共有变量可以在其他类模块中通过定义类对象访问,但view类mainfrm类等这些类里面的却不能通过类对象访问。在其他模块中访问view类中的变量!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tgftd
  1. 单独继承View类来实现自定义控件

  2. 一个单独继承view类来实现自定义控件,在该方法中,需要重写ondraw方法来绘制自己所需要的控件,以一个简单的例子来说明如何实现自定义控件。该方法可以实现所需要的所有的自定义控件。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-06
    • 文件大小:61440
    • 提供者:bx276626237
  1. Android 自定义View视图

  2. 创建全新的视图将满足我们独特的UI需求。 本文介绍在指南针开发中会用到的罗盘的界面UI,通过继承View类实现的自定义视图,以此来深刻了解自定义视图。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012440207
  1. 自定义View视图

  2. 本实例描述的是自定义的View类视图,创建了一个可以手指点击,绘制一个在海底自由遨游的小鱼。注释也比较清楚。希望能给Android初学者带来帮助。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wangzunkuan
  1. 实例讲解Android中的View类以及自定义View控件的方法

  2. 主要介绍了Android中的View类以及自定义View控件的方法,讲解了如何继承View类并且展示了一个对View进行重绘的例子,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38614391
  1. Android View类与SurfaceView类详解

  2. 本文主要介绍Android View类与SurfaceView类,这里提供了详细的Android View类和SurfaceView类的使用方法,有兴趣的小伙伴可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38747025
  1. View中如何进行手势识别onFling动作实现介绍

  2. 下面我们就以实现手势识别的onFling动作,在CwjView中我们从View类继承,当然大家可以从TextView等更高层的界面中实现触控,感兴趣的朋友可以了解下哈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38703295
  1. Django serializer优化类视图的实现示例

  2. 一. create优化 在serializer序列化中,我们通过创建序列化器对象的方式地简化了视图函数的代码,前端传入的数据通过反序列化操作进行了各种数据校验,代码如下: from django.http import JsonResponse from django.views import View import json from .models import Project from .serializers import ProjectsSerializer class Proje
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:310272
    • 提供者:weixin_38653443
  1. Android中自定义一个View的方法详解

  2. 本文实例讲述了Android中自定义一个View的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Android中自定义View的实现比较简单,无非就是继承父类,然后重载方法,即便如此,在实际编码中难免会遇到一些坑,我把自己遇到的一些问题和解决方法总结一下,希望对广大码友们有所帮助。 注意点① 用xml定义Layout时,Root element 最好使用merge 当我们需要继承一个布局比较复杂的ViewGroup(比较多的是LinearLayout、RelativeLayout)时,通常会用xml来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38569109
  1. Android中View位置和触摸事件详解

  2. 一、简述 View是Android中所有控件的基类,不管是简单的Button和TextView,还是复杂的RelativeLayout和ListView,其基类都是View类;ViewGroup也继承了View类,这意味着View本身就可以代表简单的和复杂的所有控件和布局,通过这种关系,就形成了View树的结构。 本文Demo都是在自定义View中进行的,文末有下载链接 View的位置参数 MotionEvent屏幕触摸事件 GestureDetector手势检测(单击,双击,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38693657
  1. Android开发之图形图像与动画(一)Paint和Canvas类学习

  2. Paint类 *Paint类代表画笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度和填充效果等信息。 *使用Paint类时,需要先创建该类的对象,可以通过该类的构造函数实现。通常情况的实现代码是: *Paintpaint=newPaint(); *创建完Paint对象后,可以通过该对象提供的方法对画笔的默认设置进行改变 Canvas *Canvas类代表画布,通过该类提供的构造方法,可以绘制各种图形。 *通常情况下,要在Android中绘图,需要先创建一个继承自View类的视图,并且在该类中重
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38742954
  1. Android开发之自定义View(视图)用法详解

  2. 本文实例讲述了Android开发之自定义View(视图)用法。分享给大家供大家参考,具体如下: View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中往往需要自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。 为了实现自定义View,需要创建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38628953
  1. Android自定义view制作绚丽的验证码

  2. 废话不多说了,先给大家展示下自定义view效果图,如果大家觉得还不错的话,请继续往下阅读。 怎么样,这种验证码是不是很常见呢,下面我们就自己动手实现这种效果,自己动手,丰衣足食,哈哈~ 一、 自定义view的步骤 自定义view一直被认为android进阶通向高手的必经之路,其实自定义view好简单,自定义view真正难的是如何绘制出高难度的图形,这需要有好的数学功底(后悔没有好好学数学了~),因为绘制图形经常要计算坐标点及类似的几何变换等等。自定义view通常只需要以下几个步骤: 写一个类继
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38723373
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »