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  1. Microsoft Media Foundation 文档

  2. 这个可以打开,CSDN原来那个下载了打不开。 下载后,点击右键->属性, 在弹出来的对话框里,有一个"解除锁定"按钮,点击,就可以看
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhuobattle
  1. VMF用户手册,专业地下水流动和污染物运移模拟的集成三维图形模拟环境

  2. Visual MODFLOW 是三维地下水流动和污染物运移模拟实际应用的最完整、易用的模拟环境。这个完整的集成软件将MODFLOW、MODPATH和 MT3D同最直观强大的图形用户界面结合在一起。全新的菜单结构让你轻而易举地确定模拟区域大小和选择参数单位、以及方便地设置模型参数和边界条件、运行模型模拟(MT3D、MODFLOW和MODPATH)、对模型进行校正以及用等值线或颜色填充将其结果可视化显示。在建立模型和显示结果的任何时候,都可以用剖面图和平面图的形式将模型网格、输入参数和结果加以可视
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:581632
    • 提供者:wocaobi
  1. Text Mining: Classification, Clustering, and Applications

  2. 2009年新书,非扫描 Contents List of Figures xiii List of Tables xix Introduction xxi About the Editors xxvii Contributor List xxix 1 Analysis of Text Patterns Using Kernel Methods 1 Marco Turchi, Alessia Mammone, and Nello Cristianini 1.1 Introduction . .
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:musicbug
  1. 多媒体实验之VMF视频捕捉程序

  2. 多媒体实验,我自己写的VMF视频捕捉程序,实现全部功能。注意:点“捕捉”按钮后光标会变成运行光标,不用紧张,你直接点停止就可以停止捕捉了,捕捉后的视频保存在根目录Capture.avi中,拍摄的图片保存在save文件夹中。具体的功能大家自己运行着看吧,你一定不会失望的!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:475136
    • 提供者:devilmaycrypmm
  1. VMF用户手册

  2. 该软件全称是:visual modflow,是用于计算流体数值模拟的软件,该说明书通俗易懂 很容易掌握
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2012-11-15
    • 文件大小:581632
    • 提供者:zhf0622
  1. Holtek Programer

  2. The EW-VMF is one of Holtek's device writers and is an upgraded version of the HT-VMF-02 writer. The EW-VMF supports EV Boards programmed using the old writers but also adds certain programming functions to some devices such as the VMF01A, VMF02A an
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-04
    • 文件大小:646144
    • 提供者:ateps
  1. CompileAllVMFs:一个简单的python脚本,用于编译同一目录中的所有.vmf文件。 轻松定制和快速!-python source file

  2. 编译所有VMF 这个简单的python脚本在同一目录中获取所有可用的.vmf文件,并同时对其进行编译。 所有地图都发送到vbsp,先发送vrad,再发送到vvis。 客制化 在脚本中编辑这些变量,以确保它可以与hl2 / source安装一起使用。 hl2bindir :找到您的vbsp,vrad和vvis可执行文件的目录。 将此设置为您的hl2或其他源游戏bin文件夹 targetmapdir :完成的地图在完成编译过程后将放置在何处。 copyToAdditionalFolder :设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42136477
  1. VMF2OBJ:使用材质(包括画笔,位移,实体和模型)将源引擎的VMF文件转换为OBJ文件-Source material

  2. VMF2OBJ 使用材质(包括画笔,位移,实体和模型)将任何游戏的源引擎VMF文件转换为OBJ文件 观看演示视频: 怎么跑 在根目录中,运行: mvn package;java -jar ./target/VMF2OBJ-1.1.2-jar-with-dependencies.jar [VMF_FILE] [OUTPUT_FILE] [VPK_PATHS] usage: vmf2obj [VMF_FILE] [OUTPUT_FILE] [VPK_PATHS] [args...] -e,-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42138408
  1. Portal2Workshop:该存储库用于存储Portal2的车间图-源码

  2. Portal2Workshop English | 该存储库用于存储Portal 2的车间图。 要编译这些难题,您需要安装 MOD的.p2c文件,该的.vmf文件。 .p2c文件的路径是Steam安装目录\ steamapps \ common \ Portal 2 \ portal2 \ puzzles \ BigNumber .vmf文件的路径是您的Steam安装目录\ steamapps \ common \ Portal 2 \ portal2 \ maps 如果您想知道如何
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:weixin_42164931
  1. corvid:使命召唤的源引擎级转换器。 目前正在进行中-源码

  2. 柯维(Corvid) Corvid是一款使将Source Engine中制作的地图轻松转换为Call of Duty的工具。 它目前仍在开发中,但处于这样一个阶段,它可以在这里和那里的一些错误和缺陷下完成应有的功能。 Corvid目前可以转换以下内容 材质(及其表面数据和法线贴图/环境贴图) 笔刷及其纹理坐标 位移及其顶点颜色 绳子 灯(对旧版《鳕鱼》游戏中的聚光灯的支持有限) 道具实体(静态和物理道具) 安装和运行 要安装Corvid,只需克隆此存储库,然后使用以下命令安装依赖项。 p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42118770
  1. trakpak3:Garry Mod的56“轨距资源-源码

  2. Trakpak 3开发人员资源 Trakpak 3.0发行版本,Magnum MacKivler版权所有2019-2021 Trakpak3正式发布! 如果您尝试安装它只是为了在游戏中使用它,请改用 。 Github上的文件供映射器和开发人员使用。 安装说明(对于Mappers) 下载的源代码zip文件,并导航到trakpak3-master文件夹。 导航到Hammer文件夹,然后将trakpak3.fgd放入GarrysMod/bin 。 将测试VMF下载到希望Hammer从中加载它们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:418381824
    • 提供者:weixin_42105816
  1. sourcecraft:易于使用的Minecraft到Source Engine转换器-源码

  2. 原始Craft.io 一个易于使用的Minecraft到源引擎转换器。 它将给定的Minecraft World片段转换成.hamf编辑器可以打开的.vmf格式的地图。 它仍然需要由Hammer Editor(/ Source-Engine编译工具)进行编译。 该项目的目的是不需要进一步的步骤或Hammer-Editor编辑技能。 那就是Sourcecraft创建为(生成后)带有派生点的可运行且可播放的地图,依此类推。 需要什么 在单人游戏中或由Minecraft服务器创建的1.13版或更高版本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_42171132
  1. vmf_vae_nlp:EMNLP18论文“稳定可变自动编码器的球形潜在空间”的代码-源码

  2. 稳定变分自编码器(vMF-VAE)的球面潜在空间 在此存储库中,我们提供了以下算法的实验设置和实现: Spherical Latent Spaces for Stable Variational Autoencoders. Jiacheng Xu and Greg Durrett. EMNLP 2018. 作者:和。 arXiv版本已发布: 。 关于 关键字: PyTorch , VAE , NLP , vMF 从此仓库中可以获得什么: 原始高斯VAE ; 具有已调整超参数的新型vo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:weixin_42116791
  1. spherecluster:单位球面的聚类例程-源码

  2. 在scikit-learn中的单元超球面上聚类 演算法 此软件包实现了scikit-learn的Banerjee等人在JMLR 2005 概述的三种算法。 球形K均值(spkmeans) 球形K均值与常规K均值的不同之处在于,它在每个最大化步骤结束时(即归一化质心)将估计的聚类质心投影到单位球体上。 冯·米塞斯·费舍尔分布(movMF)的混合 就像通过均值和方差来参数化高斯分布一样,具有均值方向$\mu$和浓度参数$\kappa$ 。 从vMF分布得出的每个点$x_i$和平均方向$\|\m
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:917504
    • 提供者:weixin_42109545