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  1. vtf-源码

  2. vtf-从ROV视频中提取帧 vtf(视频到帧)旨在从深海底栖调查视频中提取等距的帧。 它主要使用opencv来计算光通量,以确定相机是否已经移动到足以抓取帧的程度。 该脚本使用两种方法来计算流量。 首先,它尝试使用Shi-Tomasi算法生成点。 如果生成了足够的点,则使用Lucas-Kanade方法对其进行跟踪,直到无法再检测到为止。 否则,它使用Farneback方法来计算视频中心较小区域中的流量。 Lucas-Kanade更精确,计算量更少,但仅适用于某些类型的底物,在这些底物中有足够
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:weixin_42138525
  1. blue-ocean:VTF Bluu的可变字体分叉接下来,以二次曲线重绘-源码

  2. blue-ocean:VTF Bluu的可变字体分叉接下来,以二次曲线重绘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42180863
  1. lambda-core:用Go语言编写的用于Source Engine工具开发的一组核心实用程序-源码

  2. Lambda Core Lambda Core提供了一套半全面的工具,可以从中构建几乎任何Source Engine工具。 任何模块都可以单独使用,但是如果使用任何加载程序,建议至少使用FileSystem和ResourceManager模块。 请参阅以获取在此库之上构建的有效BSP渲染器。 当前功能 现有游戏的GameInfo.txt解析器 完整的文件系统加载器和搜索器,用于所有GameInfo定义的路径,包括pakfile和vpks VMT和VTF解析 基本.mdl解析(可用,不完整)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_42139357