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  1. webgame开发简明教程(经典)

  2. 适合初学者! 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/gogo313/archive/2009/02/24/3933603.aspx
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:12288
    • 提供者:qp120291570
  1. webgame开发简明教程

  2. webgame开发简明教程 这篇是挺实用的教程, 不过有些观点还是值得商榷 我觉得服务器定时器用计划任务调用脚本就可以实现,比如linux下用crontab定时执行某个php脚本,更新数据就可以。 研究所有点缺乏资料啊。讨论的问题怪怪的。只有很少是能用到的。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:10240
    • 提供者:shenzhf
  1. PHP5网游开发入门教程(架构入门)

  2. PHP5网游开发入门教程,word文档共有34页。网页游戏开发入门教程一(webgame+design) webgame程序构成: 三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:134144
    • 提供者:tttff
  1. PHP5网游开发入门教程

  2. 网页游戏开发入门教程一(webgame+design) 一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。 最后,这些数
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:134144
    • 提供者:CooLanfei
  1. PHP5网游开发入门教程.doc

  2. 一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。 最后,这些数据得绕成一个圈。 绕圈是一件困难的事情。特别是功能和道具
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:134144
    • 提供者:haneya
  1. charlesV3.5.1版本的使用教程

  2. 介绍charlesV3.5.1在webgame中的使用方式,实例教程。对网页游戏的接口测试很有帮助。
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qqqqq918765432
  1. 关于游戏里的背包

  2. 北里闻箫原创。网页游戏里的背包的一种实现思路。 (其实是已经实现了的,这里只是写上了思路)
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-02-09
    • 文件大小:235520
    • 提供者:beiliwenxiao
  1. 网页游戏开发入门教程(游戏模式+系统)

  2. webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。 最后,这些数据得绕成一个圈。 绕圈是一件困难的事情。特别是功能和道具多了起来的时候。难度是
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-02-19
    • 文件大小:71680
    • 提供者:a7590077
  1. 网页游戏开发入门教程(webgame design)

  2. 一份简单的网页游戏开发入门教程。 包括整理的思路,和少部分代码。 初学者能很好入门,高手也会有所启发吧。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-08-27
    • 文件大小:51200
    • 提供者:beiliwenxiao
  1. Ogame服务器的源码

  2. 这是webgame ogame的源码,php的,具体的我也没看,希望对大家有用,内含服务器架设的教程
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2013-04-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:dlfku
  1. 网页游戏开发入门教程II(webgame游戏模式)

  2. 对网页游戏的模式总结,展望。对网页游戏的开发方向有一定分析。 一、游戏模式。 Ogame模式 Ebs模式 mmRPG模式 经营模式 二、网页游戏六大系统。 经济系统、消耗系统、消息系统是基础。 任务系统、公会系统是升华。 地图系统是容器。 三、如何分析网页游戏的优缺点。 四、完善旧有模式,开发新的模式。 五、要想在竞争中脱颖而出,可以向着三个方向发展。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:91136
    • 提供者:beiliwenxiao
  1. 网页游戏开发设计简明教程

  2. 网页游戏开发设计简明教程 webgame程序构成: 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:12288
    • 提供者:jokchen
  1. SmartFoxServer (SFS) 中文帮助教程chm版

  2. SmartFoxServer (SFS) 中文帮助教程chm版
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-12-11
    • 文件大小:531456
    • 提供者:vvvv8888
  1. 网页游戏开发入门教程(webgame design)

  2. 网页游戏开发入门教程(webgame design)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-02-27
    • 文件大小:51200
    • 提供者:wiser_112
  1. 网页游戏开发入门教程II(webgame游戏模式)

  2. 网页游戏开发入门教程II(webgame游戏模式).doc
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-02-27
    • 文件大小:91136
    • 提供者:myidiotjiejie
  1. php 网页游戏开发入门教程一(webgame+design)

  2. 网页游戏开发入门教程一 webgame+design , 大家可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-29
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_38696336
  1. 用javascript做一个webgame连连看大家看下

  2. 最后成品代码写的仓促,没有容错,封装也不合理,只实现了核心部分,其他部分,喜欢添加的旧添加吧。 下面就开始我的教程(姑且算是教程吧,草草写点吧,时间太少,大家原谅) 以最高难度游戏级别作的分析。 第一步,大体分析 看看游戏主要包含哪些元素,发现3部分,一些成对的图片块,一个能盛图片块的方盘容器,一个能连接两个图块的线。 第二步,元素分析 图块:图块一共有32种不同的图案,每种图案4张,图块会相应鼠标的点击,图块会消失,图块有高度和宽度。 方盘:能承载128个图块,2维承载,横向16块,纵向8块,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38606466
  1. WebGame网页游戏制作教程

  2. WebGame 网页游戏是现在比较流行的娱乐,这个教程可以引导您学习制作开发网页游戏。文件是 exe 的视频的!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lzwsoftware
  1. 网页游戏开发入门教程二(游戏模式+系统)

  2. 一、游戏模式目前webgame游戏模式大体上可以分为以下四类:1、玩家拥有一个城市,不断的升级城市内建筑,建筑可以自动获得物资,可以生产军队,军队之间进行对比数值的战斗。这里我简单的称为Ogame模式。 比较优秀的代表:战神世界II,Travian,Ogame,武林三国,纵横天下,领主online,乱舞春秋,热血三国,方便面三国等等。这是一个比较成熟的模式, 但正因为成熟。因此,玩家接触到这类游戏比较的多,除非你能超过这些优秀的代表,否则就只是简单的重复开发。 对玩家来说:优点:Ogame模式模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_38618819
  1. php 网页游戏开发入门教程一(webgame+design)

  2. 一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。 最后,这些数据得绕成一个圈。 绕圈是一件困难的事情。特别是功能和道具多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_38699593
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