您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. winform用GDI写的五子棋

  2. 由于我是初学者,所以我写的五子棋很简单,没有复杂的算法,没有过多的代码。用很傻的办法实现一个小游戏。很值得初学者!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:zmidl
  1. 用C# winform写的五子棋游戏源代码

  2. 自己用C#写的一个五子棋小游戏,个人觉得写的比较好,代码采用了分层的结构,逻辑和业务层。结构很清晰明了
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:52224
    • 提供者:jpbluesky
  1. Scum Game

  2. 花了一天写的WinForm 小游戏. 想展示Winform开发的效率和在VS 2005中如何使用Unit Test功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-11-05
    • 文件大小:531456
    • 提供者:Kaifazhe007
  1. 俄罗斯方块程序(c#)

  2. 闲暇之余写的一个小游戏程序,vs2005完美运行
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:15360
    • 提供者:virgree
  1. C#写的俄罗斯方块(winform)

  2. 一款用C#开发的俄罗斯方块小游戏!值得学习!有兴趣的朋友赶紧下载啊
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:86016
    • 提供者:shipeng0808
  1. C# 网速监听(WinForm)

  2. 由于自己所住的地方网络环境较差,经常网络堵塞,甚至断网有时候玩游戏和下载东西,觉得莫名其妙不知道为什么没反应了,等了半天掉线了才后知后觉,断网了……所以就想自己写个什么小工具,来监视下网络连接,监视网络延迟。其实在本例中并没有用到什么涉及网络的类型而是通过调用WINDOWS自带的程序Ping.exe也就是我们平时在cmd中使用的Ping命令,通过取得Ping命令的返回结果然后对其返回结果通过正则表达式进行字符串解析,并获得其中关于网速的结果还有不完善的地方,如果有什么更好的建议,也感谢你给我发
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:linboc
  1. C# 网速监听(WinForm 最新修改)

  2. 修改说明:修改了一点注释,在主工作函数中增加了强行回收垃圾,避免系统不理会循环造成垃圾,而在在内存无限堆积。源码介绍:由于自己所住的地方网络环境较差,经常网络堵塞,甚至断网有时候玩游戏和下载东西,觉得莫名其妙不知道为什么没反应了,等了半天掉线了才后知后觉,断网了……所以就想自己写个什么小工具,来监视下网络连接,监视网络延迟。其实在本例中并没有用到什么涉及网络的类型而是通过调用WINDOWS自带的程序Ping.exe也就是我们平时在cmd中使用的Ping命令,通过取得Ping命令的返回结果然后对
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:linboc
  1. C#跨线程处理控件实例

  2. 基于VS2005写的一个多线程打字小游戏,介绍怎么跨线程处理控件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-09
    • 文件大小:33792
    • 提供者:hmily002
  1. C#(Winform)连连看小游戏开源代码

  2. 无聊自己写的连连看,模范QQ C#(Winform)连连看小游戏开源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:161792
    • 提供者:QQ306150973
  1. FiveGreat五子棋源码

  2. FiveGreat五子棋源码 自己写的一个Winform的小游戏,自己设计的算法,希望给一些想要自己做小游戏的初学者一些思想和灵感
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:402432
    • 提供者:ss_geng
  1. C#运用WPF实现游戏动画制作

  2. C#运用WPF实现游戏动画制作 从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,这里只想客观的告诉读者下面两点: 一、WPF开发的是桌面应用程序,自包括Vista在内以后的Windows系列操作系统均大量以之为主流图形工具,即将全面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:machineshop
  1. 贪食蛇小游戏

  2. 根据c#写成的winform小游戏,可以作为初学c#的参考。也可作为大作业提交。 制作精致,用到c#很多基础组件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-21
    • 文件大小:79872
    • 提供者:chentong2419
  1. 幸运52winform写的游戏

  2. 幸运52 winform写的游戏 很经典的一款游戏!有兴趣的话可以看看!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-23
    • 文件大小:845824
    • 提供者:liu903993182
  1. winforn猜数小游戏

  2. 一个winform写的猜数小游戏,代码很简单很容易就能懂!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-06-06
    • 文件大小:52224
    • 提供者:shengtao_1314
  1. 资料分类收集程序

  2. 来由:由于在写程序的时候,经常要在网络上翻查一些资料,而用过后及时备份了,再用也很难查找,痛定思痛,花了大半天的功夫,写了这个小程序。根据大家的要求和需要适当时候上传原代码。也可找我索取。注意:需要环境是.net 2.0 其他没有要求。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-05-10
    • 文件大小:422912
    • 提供者:shaobangjie
  1. 用A*研究八数码

  2. 我自己写了一个WinForm八数码研究软件,研究A*算法。 我用了SQL Server数据库来保存程序运行过程中所产生的状态。所以,执行之前要附加上数据库。 想请教大家一下:(1)A*算法运算过程中产生的大量的状态如何保存;(2)用数据库保存状态时,解决问题所需的时间很长;(3)A*算法好像只能解决游戏中的小问题,能否提供一个解决实际应用的例子(带数据库的应用软件)。 谢谢!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-08-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:alanlinzl
  1. 无聊写的C#扫雷小游戏源代码

  2. hjgjhbjklkjbnbmnvhjgcghnbkjbm,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-13
    • 文件大小:375808
    • 提供者:syx151
  1. 俄罗斯小方块

  2. 小游戏而已。只是为了积分,初次学习。C# Winform程序。参考别的的写的。参考文献在加压包里面。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42950661
  1. C#生命游戏

  2. 利用C#Winform写了一个生命游戏。 此生命游戏有默认的规则以外,使用者可以设定规则,可以修改刷新小世界的时间。 欢迎积极评论!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-16
    • 文件大小:346112
    • 提供者:weixin_42473122
  1. C#开发实战1200例(第一卷+第二卷)+源码下载地址.txt

  2. 主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例
  3. 所属分类:C#