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资源分类
搜索资源列表
用于播放AVI一个用户对象
一个用户对象用于播放AVI,和Windows 95/98内部实现机制一样,象Win95/98中许多动画AVI,例如复制文件,删除文件中的进度提示都是用这种方法实现的,和调用WINMM.dll方式不同,现在提供的方式效率很高。
所属分类:
Java
发布日期:2002-08-21
文件大小:13312
提供者:
chenxh
AdvancedWave(C#录音,播放)
C#录音,播放,使用 winmm.dll库
所属分类:
C#
发布日期:2009-08-28
文件大小:2097152
提供者:
laorer
CCDAudio源码
包含CCDAudio.h CCDAudio.cpp 两个文件。因为网上只有cpp我自己写了一个h 然后现在可以使用了。使用的时候,包含CCDAudio.h 添加winmm.lib 和mmsystem.h
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-15
文件大小:2048
提供者:
macrojj
启动程序伴随音乐(VB6.0源代码编
启动程序伴随音乐(VB6.0源代码编写)Private Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySo
所属分类:
VB
发布日期:2010-03-07
文件大小:1048576
提供者:
gouyue
Microsoft WINMM WDM Audio Compatibility Driver声卡驱动
Microsoft WINMM WDM Audio Compatibility Driver声卡驱动
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-18
文件大小:423936
提供者:
songhongli1
C#控制音频输出设备
C#控制 指定系统音频输出设备播放音乐,C#控制音量大小,C# 调用 winmm.dll
所属分类:
C#
发布日期:2013-01-17
文件大小:6291456
提供者:
q125457808
WINMM.LIB函数库.docx
DLL 文件信息: DLL 文件: winmm 或者 winmm.dll DLL 名称: Windows Multimedia API 描述: winmm.dll 是Windows多媒体相关应用程序接口,用于低档的音频和游戏手柄。 函数汇总: auxGetDevCaps 查询指定的辅助输出设备以确定其性能 auxGetNumDevs 检取系统中存在的辅助输出设备的数量 auxGetVolume 返回指定的辅助输出设备的当前卷设备 auxOutMessage 向指定的辅助输出设备发送一条消息 a
所属分类:
Windows Server
发布日期:2013-11-28
文件大小:9216
提供者:
wubuxiansheng
winmm的具体介绍
DLL 文件是winmm 或者 winmm.dll,DLL 名称为Windows Multimedia API描述是winmm.dll是Windows多媒体相关应用程序接口,用于低档的音频和游戏手柄。 系统文件winmm.dll是存放在Windows系统文件夹中的重要文件,通常情况下是在安装操作系统过程中自动创建的,对于系统正常运行来说至关重要。除非用户电脑被木马病毒、或是流氓软件篡改导致文件丢失、损坏等现象,否则不建议用户对该类文件进行随意的修改。
所属分类:
Windows Server
发布日期:2013-11-28
文件大小:8192
提供者:
u011234931
Microsoft WINMM WDM Audio Compatibility Driver.zip
Microsoft WINMM WDM Audio Compatibility Driver.zip
所属分类:
网络设备
发布日期:2014-02-23
文件大小:499712
提供者:
u013747284
使用WindowsAPI获取录音音频流
通过使用winmm.dll中的API获取音频流
所属分类:
Linux
发布日期:2014-08-17
文件大小:3072
提供者:
long7782
Simple Mp3 Player
如何使用DllImport("winmm.dll")来播放音乐
所属分类:
C#
发布日期:2015-01-13
文件大小:59392
提供者:
spfarm
WinmmWaveDirectLib
Winmm的直接波形数据操作库示例,程序生成波形和麦录音波形显示示例。在声音波形显示及处理方面非常方便。
所属分类:
C#
发布日期:2015-11-09
文件大小:230400
提供者:
woodye
使用waveInOpen方法录音 保存成wav格式 即录即播 64位
采用winmm的waveinopen方法进行录音 相比于简单的winmm录音方法, waveinopen更加灵活:选择录音设备,或者更多的参数设定。在网上寻找的工程文件都是运行在32为,64位设备会报无法找到实例错误。在google上寻找了很久解决办法进行了修复。原工程无法保存文件,是一个即录即播放的工程,我也加入了保存功能。
所属分类:
C#
发布日期:2016-01-17
文件大小:238592
提供者:
w62345402
Winmm劫持源码, 支持X64
Winmm劫持源码, 支持64位 APIHook
所属分类:
C++
发布日期:2016-03-08
文件大小:34816
提供者:
sheds
Dx Winmm 录音Andoid实时播放 源码
两个代码Android API21(5.0) VB.net(SlimDx)+VC(DLL)录音 Android通过UDP通信接受PC发过去的数据,实时播放 PC用VC的DLL实现录音(VC封装winmm),或VB调用SlimDx中的DirectSound接口录音
所属分类:
其它
发布日期:2016-10-18
文件大小:14680064
提供者:
llimite
libcurl+ws2_32+winmm.lib.7z
自用,不保证东西全,c++ libcurl+ws2_32+winmm三个.lib文件
所属分类:
C++
发布日期:2019-08-07
文件大小:4194304
提供者:
jiayizhenzhenyijia
C#实现通过winmm.dll控制声音播放的方法
主要介绍了C#实现通过winmm.dll控制声音播放的方法,很实用的功能,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:36864
提供者:
weixin_38735987
WinMM网络通讯中间件及其编程接口
WinMM是一个网络传输通道服务器程序,启动WinMM服务器程序后,在你的计算机中就建立了对指定端口的TCP/UDP的服务。所有来自其它远程计算机的WinMM连接(TCP/UDP)都能与本机进行通讯。如果链接没有应用处理,则WinMM在一定时间后自动清除接收到的信息,如果有应用程序处理接收的数据,则WinMM通知应用,有信息通过网络接收到。应用可以采用多种方式获得和处理这些信息。 WinMM管理收发队列,自动建立应用通道,可以实现多进程多端口和多通道服务,也可以在其上实现多路流媒体收发过程控制
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-26
文件大小:4194304
提供者:
chchzh
managed-midi:[过去的项目]用于mono和.NET(ALSA,CoreMIDI,Android,WinMM和UWP)的跨平台MIDI处理库-源码
托管中号 Managed-midi旨在提供C#/。NET API,以最大的通用措施以跨平台的方式对MIDI设备进行近乎原始的访问,从而使它可以在Mono或.NET上的“通用”版本中随处可见。 MIDI文件操作和播放器功能。 特别是,这些项目使用和测试了该库: 用于SMF的音乐宏语言(MML)编译器 基于MML的作曲家的可视MIDI播放器 适用于Android的虚拟MIDI合成器 使用PC键盘的跨平台可视MIDI键盘。 (现在,它完全是atsushieno自己的项目,这些用例都是我一个人。如
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:242688
提供者:
weixin_42099906
C#实现通过winmm.dll控制声音播放的方法
本文以实例介绍了C#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下: 1.首先导入如下两个函数: /// /// 向媒体控制接口发送控制命令 /// /// 命令,参见 /// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx /// 命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null /
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:43008
提供者:
weixin_38631182
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