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  1. Silverlight MMORPG网页游戏源码

  2. Silverlight MMORPG网页游戏源码 引言 英雄的故事将要谢幕,似乎每段传奇都该有个华丽的结局。于是我打算用全新的魔法、炫酷的特效和再一次的重构为这期教程画上句号;虽然依旧伴随着一些客观因素导致的瑕疵,然而更让我欣慰的是这款快被敲烂了的Silverlight MMORPG客户端引擎正逐步迈向成熟。或许Silverlight 5 的新特性能给这款引擎带来质的飞跃,又或者我们更加期待Web 3D 游戏时代的来临,那望眼欲穿的公元2011年春。 上一节的魔法效果是否已足够打动你的心?或许
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:ss_geng
  1. cocos2d-xna 写的一个小游戏demo坦克大战

  2. http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/article/details/7938596 最近看到网上介绍cocos2d的资料很多,看了看cocos2d也支持wp7,下载了个 Cocos2d-XNA 安装包,写个小例子玩玩,熟悉下cocos2d 程序很简单,就一个入门级的小游戏,写完后放手机里运行了下效果还可以 开发环境 vs2010,windows phone sdk 7.1 实现方法如下 1.创建好 CCLayer 的子类 2.重写 onEnter 方法添加一些基本
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-09-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaoxiao108
  1. winphone中,获取屏幕坐标和退出程序的代码

  2. winphone中如何获取当前触点的代码,winphone程序不提供直接退出的方法,这里有几种退出的方法可供选择
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-09-24
    • 文件大小:29696
    • 提供者:hanxi813
  1. WP7坦克大战源码2012929

  2. WP7坦克大战源码 源码描述: 开发环境 vs2010,windows phone sdk 7.1 程序很简单,就一个入门级的小游戏,写完后放手机里运行了下效果还可以 实现方法如下 1.创建好 CCLayer 的子类 2.重写 onEnter 方法添加一些基本按钮 跟一些初始化代码 3.通过schedule方法 控制 坦克 子弹的CCSprite对象 4.根据点击手机屏幕,确定出坦克的方向,根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动 5.通过CCRect的CCRectInterse
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ss_geng