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wpf 3D开发工具
基于wpf技术,封装常用的三维操作,如四元数单位旋转球,三维物体可交互功能,常见模型mesh的自动生成等,看大家的使用情况,好的话会不断完善。
所属分类:
C#
发布日期:2009-06-11
文件大小:288768
提供者:
doting
wpf入门(中文)
Windows presentation foundatio缩写WPF。是随.Net Framework 3.0一起推出的主打功之一,加上Vista集成.Net Framework 3.0。改写Winform世代!可谓是影响巨大。WPF是一套API函数库,您可以使用.Net FrameWork3.0以上版本类库中直接调用。 WPF是Windows操作系统中一次重大变革,与早期的GDI+不同。WPF基与DirectX,支持GPU硬件加速,在不支持也可以使用软件绘制。高级别的线程进行绘制,提高使
所属分类:
C#
发布日期:2008-03-27
文件大小:1048576
提供者:
liyong11111
ZAM 3D中文 教程
ZAM 3D 是一个三维建模工具,它的特点是,可以导入3DS MAX 和CAD导出的部分格式文件,或者自己建模。然后可以导出成XAML代码。可以直接在WPF中使用。这个教程是我从网上大概收集的一些简单教程,希望对你有用。
所属分类:
.Net
发布日期:2011-05-24
文件大小:3145728
提供者:
mls_km
ZAM 3D 中文教程
ZAM 3D 是一个三维建模工具,它的特点是,可以导入3DS MAX 和CAD导出的部分格式文件,或者自己建模。然后可以导出成XAML代码。可以直接在WPF中使用。这个教程是我从网上大概收集的一些简单教程,希望对你有用。
所属分类:
.Net
发布日期:2012-12-08
文件大小:3145728
提供者:
ceiltop
数据结构算法
12篇学通csharp网络编程——第四篇 TCP应用编程 12篇学通csharp网络编程——第三篇 HTTP应用编程(下) 12篇学通csharp网络编程——第二篇 HTTP应用编程(上) 12篇学通csharp网络编程——第一篇 基础之进程线程 Lucene(1)lucene,你也会(7篇)——第一篇 快速入门 MongoDB(8)8天学通MongoDB——第八天 驱动实践 8天学通MongoDB——第七天 运维技术 8天学通MongoDB——第六天 分片技术 8天学通MongoDB——第五
所属分类:
C#
发布日期:2013-05-02
文件大小:10485760
提供者:
yanggangqiang520
WPF编程宝典——C# 2010版
多年来,NET开发人员一直使用WindowS窗体工具包创建Windows应用程序。尽管Windows窗体是一项相当成熟的技术,但存在一个严重的局限性:它依赖于近十年来基本未变的Windows关键组件。 WPF改变了这一切。WPF仍然包含您熟悉的标准控件,但它使用性能卓越的DirectX引擎“自行”绘制控件的每个细节,可提供一系列令人赏心悦目的新功能。例如,您不必编写代码即可定制精美的诸如按钮的常用控件,还可旋转、拉伸、缩放和扭曲用户界面元素来制作生动鲜活的动画效果。您可以用WPF得心应手地
所属分类:
C#
发布日期:2013-08-20
文件大小:25165824
提供者:
cym1987
WPF自学手册
目 录 第一卷 程序江湖 第1章 上路吧,WPF 1.1 江湖前传 2 1.1.1 微软的四重门 2 1.1.2 DirectX--无心插柳柳成荫 4 1.2 WPF来了 4 1.2.1 七十二变 5 1.2.2 WPF的与众不同之处 8 1.3 接下来做什么 9 参考文献 10 第2章 WPF相关工具--十八般兵器 2.1 Microsoft Visual Studio 2010 12 2.1.1 13年间 12 2.1.2 认识Visual Studio 2010 13 2.2 命令行和记
所属分类:
C#
发布日期:2014-08-10
文件大小:45088768
提供者:
kk3346
11种安卓传感器使用源码
angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
所属分类:
Android
发布日期:2016-03-25
文件大小:8388608
提供者:
sfbolg_sf
WPF如何绘制光滑连续贝塞尔曲线示例代码
1.需求 WPF本身没有直接把点集合绘制成曲线的函数。可以通过贝塞尔曲线函数来绘制。 贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。当然在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。 贝塞尔曲线类是:BezierSegment,三次贝塞尔曲线,通过两个控制点来控制开始和结束方向。 QuadraticBezierSegment,二次贝塞尔,通过一个控制点来控制弯曲方向。 本文使用的是三次。
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:80896
提供者:
weixin_38682026