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  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. VGScene delphi 界面 2010

  2. VGScene加速了所有图形应用开发,提供:图形编辑器在IDE集成,图形对象,简化动画,先进窗口和控件,最高的性能,剥皮引擎,位图效果。 VGScene可以被用来作为SCADA系统,地理信息系统,CAD和Kiosk应用开发工具。 如Adobe Flash或微软的WPF功能强大的矢量发动机 快速实时消除锯齿的矢量图形,分辨率无关,alpha混合,渐变填充和特殊的视觉 所见即所得的设计时和运行时的设计师和属性编辑器 先进的GUI引擎 - 窗口,按钮,文本框,numberbox,备忘录,angleb
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hao_xue
  1. 疯牛牌辅助程序(星际帝国)源码

  2. 这是以前玩游戏的时候做的。也是我第一次做这种完整功能版的网页游戏外挂程序。基本完成了一个网页游戏的多开、队列、定时操作和一些辅助工具。基本能完整的不用开原始网页完成所有日常工作了。一开始就是为了学习WPF程序的制作,所以选择了VS 2008+.net 3.5 SP1的平台,到后来,更是涉及到AMF协议、Flash通讯、程序代码优化、线程管理同步、界面设计等多方面的学习,现在想起来,编写这个东东真学了不少东西。官网每个月都在变化的登录接口等东西也让我吃了不少苦头。后来因为要回学校培训,中断了。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:541696
    • 提供者:zsf8681
  1. WinForm和WPF线程回调

  2. 通过委托,实现WPF和WinForm的非界面线程向界面线程访问。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:1030144
    • 提供者:wangzhijun1985
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:intelcash
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. Loading 动画+数据异步调用(多线程)

  2. 应一个朋友要求,写一个动画WPF Ui加载动画、后台多线程加载数据,委托修改Ui状态 的一个实例,分享给大家。 有什么问题可以直接加WPF/Silverlight 群 204882221 找晴天就可以。 乐意帮你们处理WPF 任何问题。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-29
    • 文件大小:222208
    • 提供者:bainianfa2
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. .NET常用源代码

  2. 包括: web api入门用的例子程序 web api的crud操作 ajax方式实现的聊天室 cms管理员后台模板 条码扫描 winforms实现用户登录逻辑 socket通讯的例子 将gridview导出到 word excel ppt pdf等文档 将excel转换为xml 修改并且更新datatable中的数据 在两个asp.net页面间传值 在asp.net中实现搜索引擎 webforms实现在线购物车 webbrowser的例子 一个多设备实现的to do列表,用到了Angular
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-22
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:starhuhu
  1. C# WPF MvvmLight 文件搜索替换器实例

  2. 此实例适合对C#和WPF开发有一定的了解,并且想学习MVVM模式开发的KB. 备注: 1.代码已基本与UI分离. 2.没用Blend,用的VS2013 3.文件递归搜索为后台线程breakgroundworker. 4.文件和文件夹支持拖拽增加.按DEL删除,有进度条显示...很好用,用DEX的皮肤,不想研究代码也可以当工具用.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-06-07
    • 文件大小:334848
    • 提供者:qq_34180051
  1. WPF后台线程更新UI

  2. WPF后台线程更新UI---http://www.tuicool.com/articles/NbieE3M
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:52224
    • 提供者:u012546338
  1. 图片滚动动画(跑马灯动画)

  2. 首先声明,这是wpf动画 ,然后本宝宝也是刚学wpf不久,所以本示例适合刚刚入圈的新童鞋看。如果有什么意见或者是不足,请指出。如果有错误的地方会误人子弟,请一定不要客气,严厉的批评我吧!QAQ~。本示例是一个跑马灯动画,执行效果是图片向上无缝无限循环滚动,所有图片都是后台添加。另:本示例包含了线程,计时器,循环添加控件时怎么给所有控件注册对应的事件的问题以及那么一丢丢的委托,还有就是跨线程的问题,虽然都是皮毛,但是希望能起到抛砖引玉的作用。因为动画基本是靠后台代码实现,所以所有的介绍都在后台,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-09-03
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42336453
  1. 趣味火柴人奔跑源码.rar

  2. (WPF帧动画效果)火柴人在画板上前进的效果,演示了MainWindow.xaml 的交互逻辑,调用系统默认的帧进行动画, 开启一个后台线程,用来控制帧频率的刷新速度,找到系统图片存放的位置,并添加图片到bmList列表,图片是按照1,2,3这样的命名规则,所以循环添加图片,设置画板上图片的初始坐标;,利用坐标算出图片的位置,每次在横轴上增加50px,显示让图片往前走的效果,超过边界就回原点。欢迎有兴趣的朋友可以下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-25
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_39840588
  1. WPF后台任务线程与进度的处理.rar

  2. WPF后台任务线程与进度的处理,backgroundworker
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-11
    • 文件大小:204800
    • 提供者:snxauj
  1. WPF通过线程使用ProcessBar的方法详解

  2. 前言 WPF下使用进度条也是非常方便的,如果直接采用循环然后给ProcessBar赋值,理论上是没有问题的,不过这样会卡主主UI线程,我们看到的效果等全部都结束循环后才出现最后的值。 所以需要采用线程或者后台方式给进度条赋值的方式,以下通过线程来触发事件触发的方式来实现给进度条赋值。这样就可以模拟我们在实际过程中处理数据的一种进度方式。 方法示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38500734