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  1. Linux 2.6.19.x 内核编译配置选项简介

  2. Code maturity level options 代码成熟度选项 Prompt for development and/or incomplete code/drivers 显示尚在开发中或尚未完成的代码与驱动.除非你是测试人员或者开发者,否则请勿选择 General setup 常规设置 Local version - append to kernel release 在内核版本后面加上自定义的版本字符串(小于64字符),可以用"uname -a"命令看到 Automatically
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:356352
    • 提供者:rokerwen
  1. PHP官方正版中文帮助手册

  2. © 1997-2011PHP 文档组  版权信息  PHP 手册 序言  入门指引 简介  简明教程  安装与配置 安装前需要考虑的事项  Unix 系统下的安装  Mac OS X 系统下的安装  Windows 系统下的安装  Installation on Cloud Computing platforms  FastCGI 进程管理器 (FPM)  PECL 扩展库安装  还有问题?  运行时配置  语言参考 基本语法  类型  变量  常量  表达式  运算符  控制结构  函数  
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:leechiyang
  1. Spring3.x企业应用开发实战(完整版) part1

  2.  Spring3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,进一步加强了Spring作为Java领域第一开源平台的翘楚地位。   Spring3.0引入了众多Java开发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是JavaWeb应用开发的难度,同时有效提升应用开发的优雅性。   《Spring3.x企业应用开发实战》是在《精通Spring2.x——企业应用开发详解》的基
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-31
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:fyf1988
  1. x命名空间学习代码

  2. 博文地址:http://blog.csdn.net/rabbitsoft_1987/article/details/19427021 这是博客中用到的源代码 目录 1. x命名空间中的Attribute 1.1 x:Class 1.2 x:ClassModifier 1.3 x:Subclass 1.4 x:Name x:Name和Name 1.5 x:FieldModifier 1.6 x:Key 1.7 x:Shared 1.8 x:Uid 2. x命名空间中的标记扩展 2.1 x:Typ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-02-18
    • 文件大小:120832
    • 提供者:lk13962517093
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weicaijiang
  1. Spring 3.x 企业应用开发实战[光盘].part02

  2. 第1篇 概述 第1章 Spring概述 1.1 认识Spring 1.2 关于SpringSource 1.3 Spring带给我们什么 1.4 Spring体系结构 1.5 Spring 3.0的新功能 1.5.1 核心API更新到Java 5. 1.5.2 Spring表达式语言 1.5.3 可通过Java类提供IoC配置信息 1.5.4 通用类型转换系统和属性格式化系统 1.5.5 数据访问层新增OXM功能 1.5.6 Web层的增强 1.5.7 其他 1.6 Spring对Java版本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-09-27
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:celestialtao
  1. Spring 3.x 企业应用开发实战[光盘].part05

  2.  Spring 3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,进一步加强了Spring作为Java领域第一开源平台的翘楚地位。   Spring 3.0引入了众多Java开发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用开发的难度,同时有效提升应用开发的优雅性。   《Spring3.x企业应用开发实战》是在《精通Spring 2.x——企业应用开发详
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-09-27
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:celestialtao
  1. Spring 3.x 企业应用开发实战[光盘].part06

  2.  Spring 3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,进一步加强了Spring作为Java领域第一开源平台的翘楚地位。   Spring 3.0引入了众多Java开发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用开发的难度,同时有效提升应用开发的优雅性。   《Spring3.x企业应用开发实战》是在《精通Spring 2.x——企业应用开发详
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-09-27
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:celestialtao
  1. springsecurity3.x帮助手册

  2. 序言 I. 入门 1. 介绍 1.1. Spring Security是什么? 1.2. 历史 1.3. 发行版本号 1.4. 获得Spring Security 1.4.1. 项目模块 1.4.1.1. Core - spring-security-core.jar 1.4.1.2. Web - spring-security-web.jar 1.4.1.3. Config - spring-security-config.jar 1.4.1.4. LDAP - spring-securit
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-11-20
    • 文件大小:596992
    • 提供者:u012557538
  1. springsecurity3.x官方帮助手册

  2. 序言 I. 入门 1. 介绍 1.1. Spring Security是什么? 1.2. 历史 1.3. 发行版本号 1.4. 获得Spring Security 1.4.1. 项目模块 1.4.1.1. Core - spring-security-core.jar 1.4.1.2. Web - spring-security-web.jar 1.4.1.3. Config - spring-security-config.jar 1.4.1.4. LDAP - spring-securit
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-11-20
    • 文件大小:596992
    • 提供者:u012557538
  1. openCV 3.x参考文档带目录索引

  2. opencv3.x的官方文档,整理为chm格式,带目录和索引,关键字查阅方便,包含入门、教程、core/imgproc/imgcodecs/videoio/highgui等全部模块、命名空间、类、文件、示例。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2017-10-25
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:sleegod
  1. 深入理解Python中命名空间的查找规则LEGB

  2. 主要介绍了深入理解Python中命名空间的查找规则LEGB,作者根据Python3.x版本进行讲解,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38637764
  1. python 中的命名空间,你真的了解吗?

  2. 写在之前 命名空间,又名 namesapce,是在很多的编程语言中都会出现的术语,估计很多人都知道这个词,但是让你真的来说这是个什么,估计就歇菜了,所以我觉得 “命名空间” 有必要了解一下。 全局变量 & 局部变量 全局变量和局部变量是我们理解命名空间的开始,我们先来看一段代码: x = 2 def func(): x = 3 print('func x ---> ',x) func() print('out of func x ---> ',x) 这段代码输出的结果如下:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38544781
  1. Cocos2d-x中背景音乐和音效使用实例

  2. 游戏中的音乐和音效是必不可少的,好的音乐可以给我们留下很深的印象也决定了这个游戏的品质。今天我们来学习一下cocos2d-x中如何使用音乐和音效。这些用到的函数都比较简单,现在直接上代码。 //声音预先处理类的头文件 #ifndef _AUDIO_PRETREAT_H #define _AUDIO_PRETREAT_H #include cocos2d.h //使用声音引擎必须包含SimpleAudioEngeim.h头文件 #include SimpleAudioEngine.h using
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38678255
  1. Cocos2d-x UI开发之CCControlButton控件类实例

  2. 在应用的开发中,无论是Android操作系统还是iOS操作系统,其开发框架都提供了控件,包括按键、拖动滑块等,这样提高了开发效率。对于游戏的开发,UI的开发同样需要控件来提高开发效率。对Cocos2D-x来说,从2.0版本开始提供了很多控件类来帮助我们更好地开发UI。 在HelloWorld.h中加入如下俩句代码 //需要包含如下的头文件和命名空间的申明 #include "cocos-ext.h" using namespace cocos2d::extension; 同时加入butto
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38550137
  1. redis-store:命名空间的Rack :: Session,Rack :: Cache,I18n和缓存Redis存储(用于Ruby Web框架)-源码

  2. 用于Ruby框架的Redis存储 Redis Store为现代Ruby框架提供了全套存储( Cache , I18n , Session , HTTP Cache ),例如: Ruby on Rails , Sinatra , Rack , Rack :: Cache和I18n 。 它支持对象编组,超时,单个或多个节点以及名称空间。 请检查每个gem的README文件以获取用法和安装指南。 Redis安装 选项1:自制 MacOS X用户应使用安装Redis: brew install re
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42165583
  1. ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统之前端页面框架构建源码分享

  2. 开始,我们有了一系列的解决方案,我们将动手搭建新系统吧。 用户的体验已经需要越来越注重,这次我们是左右分栏,左边是系统菜单,右边是一个以tabs页组成的页面集合,每一个tab都可以单独刷新和关闭,因为他们会是一个ifr a me 工欲善其事必先利其器。需要用到以下工具。 Visual Studio 2012 您可以安装MVC4 for vs2010用VS2010来开发,但是貌似你将不能使用EF5.0将会是EF4.4版本,但这没有多大的关系。 MVC4将挂载在.NET Framework4.5上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38509656
  1. 浅谈几种常见语言的命名空间(Namespace)

  2. 命名空间提供了一种从逻辑上组织类的方式,防止命名冲突。 几种常见语言 C++ 命名空间是可以嵌套的 嵌套的命名空间是指定义在其他命名空间中的命名空间。嵌套的命名空间是一个嵌套的作用域,内层命名空间声明的名字将隐藏外层命名空间声明的同名成员: int x = 20; namespace outer { int x = 10; namespace inner { int z = x; } } int main() { std::cout << outer::inner
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38595689
  1. Python本地与全局命名空间用法实例

  2. 本文实例讲述了Python本地与全局命名空间用法。分享给大家供大家参考。具体如下: x = 1 def fun(a): b=3 x=4 def sub(c): d=b global x x = 7 print (Nested Function\n=================) print locals() sub(5) print (\nFunction\n=================) print locals()
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38609720
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