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  1. XLua官方教程

  2. xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-08
    • 文件大小:45056
    • 提供者:wk_s1994
  1. xlua 原生代码

  2. xlua是由腾讯维护的一个开源项目,除了常规的Lua绑定之外,还有一个比较有特色的功能就是代码热补丁。非常适合前期没有规划使用Lua进行逻辑开发,后期又需要在iOS这种平台获得代码热更新能力的项目。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:heizi005
  1. XLua热更新

  2. 没错,这个就是xlua.走过路过不要错过,买不了吃亏买不了上当,真正的物有所值,买啥啥便宜,清仓大甩卖(走错片场了)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_41764460
  1. unity-lua 2.0

  2. xlua是由腾讯维护的一个开源项目,除了常规的Lua绑定之外,还有一个比较有特色的功能就是代码热补丁。非常适合前期没有规划使用Lua进行逻辑开发,后期又需要在iOS这种平台获得代码热更新能力的项目。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_36715529
  1. Xlua热更新

  2. 做了一个简单的xlua热更新,可以让新手更好的去学习xlua,看不懂的话可以去翻我的博客里面有xlua之简单热更新,是根据这个工程的制作写的。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-07
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yffgamestart
  1. XLua_FrameWork

  2. 基于XLua,整合ToLua的Proto-gen-lua,以及大部分ToLua作者整合的库,除了Assetbundle模块,大部分游戏逻辑全部用lua实现,目前实现的内容包括:  UI管理模块:使用UGUI,基于MVC架构,View层实现一套组件管理系统,提供类似于Unity侧Mono脚本的调度机制。  场景管理模块:场景调度、Loading界面、资源预加载  网络模块:ProtoBuff、TCP连接器  资源管理模块:打包工具、资源热更、资源加载、资源缓存  定时器管理  协程管
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-12
    • 文件大小:95420416
    • 提供者:u011887873
  1. xLua 热更新

  2. xLua工具 腾讯手游热更新
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-01-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:mxqing
  1. unity2017热更新xLua 教程

  2. unity2017热更新xLua 教程,有案例有教程,资源齐全仅供学习使用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-06
    • 文件大小:77
    • 提供者:liujaca
  1. Xlua热更新导图

  2. Xlua热更新导图 ,帮助你理清思路,为你的技术更上一层楼
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-03-28
    • 文件大小:441344
    • 提供者:qq_37627035
  1. dotnet-QPFramework基于xLua的全Lua热更新框架

  2. 一个整合了XLua的Unity5 AssetBundle 轻量级的热更新框架,实现了模块化下载的一系列流程,使用简单且灵活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 热更新xlua.txt

  2. xluaunity2017热更新,视频 案例 资源齐全 仅供学习使用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-27
    • 文件大小:60
    • 提供者:xiao51729718
  1. xlua 热更新 教程

  2. xlua 教程 !!!! 你想要的,分享给大家!欢迎大家下载. 自己找了好久才找到的. 非常给力!!!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-21
    • 文件大小:147
    • 提供者:qyh654886396
  1. XLua热更新测试

  2. Xlua热更新测试!!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:mr_sun88
  1. U3D热更新框架

  2. 实现自动打包资源,使用MD5码校验一键化CDN更新资源筛选,游戏启动热更新解决方案。脚本使用xlua。使用说明文档及框架源码下载
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:127
    • 提供者:huangx916
  1. unity代码热更神器xLua

  2. ## 环境配置 - 将`xlua/Assets/`目录拷贝到工程中的`Assets/`目录 - 将`xlua/Tools`目录拷贝到工程根目录 - 在 Build Settings中添加宏 `HOTFIX_ENABLE` - 项目中如果有更新C#代码,则需要 使用 `XLua/Generate Code`重新生成 - 并将代码注入到编辑器中`xlua/Hotfix Inject In Editor` - 如果报警告请按以下步骤操作 - 打开Unity安装目录 -
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-07-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:sbfkcel
  1. XLuaFrameworkPreResearch.zip

  2. Lua语言运用在游戏中的历史很久了,早起在Unity中使用Lua全部是使用反射机制访问C#接口,后来像tolua作者这批人才改用wrap方式,再比如自己在Lua侧实现Vector3等向量运行,避免频繁和CS脚本交互来提高性能。 Lua运行的机制,简单点可以这么说,Lua脚本跑在Lua虚拟机中,而不管ToLua还是Xlua,他们做的事情是把Lua虚拟机源代码整合到动态库供Unity使用,然后在CS中启动虚拟机跑Lua代码,此外动态库还提供一些支持代码提供给Lua和Unity的交互,这部分支持代码就
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-29
    • 文件大小:110100480
    • 提供者:qq_34907362
  1. Ring defense

  2. 游戏每回合都给予玩家点数,特殊场景会提供玩家效果卡片,玩家使用卡片和塔防等级的提升进行闯关。 塔防敌人属性信息使用json进行存储读取。 使用xlua支持热更新,修改游戏配置属性。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-15
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:qq_39121279
  1. SpriteMVC:Unity lua热更新mvc框架-源码

  2. SpriteMVC 本框架工程基于Unity 2018.3.5 + UGUI + tolua构建 作为国内最初版本的ulua和SimpleFrameWork的用户与追随者,由衷感谢ulua / tolua以及LuaFramework的创建者与开发者为国产游戏热更新方案做出的贡献,同时对slua与xlua的作者表示真诚的感谢! (都是牛人,没有引战的意思)。 在使用LuaFramework的过程当中,为了项目的便利自己不断的修改整合,使用PureMVC的思维,用lua实现一套类似的逻辑,用于lua
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42131618
  1. KSFramework:QQ群:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(或xLua),Unity3D FrameworkToolsets专注于热重载-源码

  2. + | +框架= KSFramework 是一个整合的KEngine,SLua / XLua的Unity 5 Asset Bundle开发框架,并为程序,美术,策划,运营提供辅助工具集。 赞助 ,支持API的数据表,完美实时协同,可用于丝滑般的项目管理,游戏策划配置表,数据整理等1000+场景。 ShowCase(商业案例) 展示清单列表: : 命运命运择VR KS框架 热重载是KSFramework的开发重点-在不重启游戏的替代下,重载代码,配置表可立即看到修改效果,替代的提升开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42181319
  1. 【Unity】 HTFramework框架(三十三)XLua热更新

  2. 更新日期:2020年3月20日。 Github源码:[点我获取源码] 索引XLua热更新简介使用XLua热更新创建XLua开发环境运行XLua逻辑Lua入口解析编写自己的Lua脚本加载自定义Lua代码在Lua中访问框架代码C#中获取Lua全局变量C#中设置Lua全局变量运行时检视面板 XLua热更新简介 XLua是一个针对C#(Unity, . net, Mono)的Lua编程解决方案,它支持android, ios, windows, linux, osx等。 本模块旨在结合XLua与框架的资
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:310272
    • 提供者:weixin_38664427