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  1. z_buffer(vc+opengl)

  2. 注:所读obj文件中需为如下形式 # object objBox01 to come ... # v -139.147125 -22.288633 1686.136963 v -110.396103 -3.807856 1664.112427 。。。 v -139.147125 -22.288633 1686.136963v ... 此类的无法读 即v与前一排数据必须有空格或者回车符 可以使用3d max2009导出的obj即可使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ZZ198763
  1. Zbuffer扫描线消隐算法

  2. 用visual studio环境可以运行,实现Z_buffer扫描线消隐算法。源码中有主要的步骤注释说明。用到了OpenGL的函数、库文件、头文件和glut库
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:meiniangpp
  1. z_buffer图形程序

  2. 利用z_buffer技术,编写的关于图形的程序,对于数控铣削仿真人员是一个很好的例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:chenxipiaoxu
  1. Z_Buffer缓冲器可见面算法

  2. Z_Buffer缓冲器可见面算法,源码,能运行
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gumpforrest1982
  1. 扫描线z——buffer消影算法的实现

  2. 扫描线z——buffer消影算法的实现,用visual studio 2005编译,代码是正确的,编译环境的不匹配可能导致编译错误
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u014079626