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水波特效(Shader)实现
0
下载量:
Directx9.0c(Shader) + C++ 实现,是用多个渲染目标,程序稍加修改可以把接触点的圆形换成任意模型,水波可以沿着各种模型的边缘线产生。
所属分类:
C++
发布日期:
文件大小:813056
纹理动画特效
0
下载量:
F1普通纹理动画(1旋转,2平移,3缩放) F2自动生成纹理坐标 演示 F3环境贴图Cube F4投影机效果
所属分类:
C++
发布日期:
文件大小:842752
UnityVs v1.2
0
下载量:
一个可以让VS调试Unity的插件 需要vs2012 Unity4.0或以上 官方售价好贵,这个你懂的。
所属分类:
其它
发布日期:
文件大小:2097152
UnityVs1.2.2
0
下载量:
用VS2012 开发Unity的插件, UnityVs1.2.2不是1.2哦
所属分类:
C#
发布日期:
文件大小:6291456
纹理小特效
0
下载量:
F1纹理矩阵掩饰演示:1旋转,2移动,3缩放 F2自动生成纹理
所属分类:
C++
发布日期:
文件大小:656384