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最新会员发布资源

  1. boost库中文手册

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  2. boost参考手册 本书的内容包括: 智能指针,提供自动的对象生存期管理和简单的资源共享 提供类型转换和词汇转换的统一的、最优的解决方案 使编程更简单、更清晰的工具类 灵活的容器类,解决了C++标准库未覆盖的问题 对正则表达式的强有力的支持:Boost.Regex 可在调用点进行定义的函数对象:Boost.Bind 和 Boost.Lambda 更灵活的回调机制:Boost.Function 可管理的信号和响应动作(又称为Observer模式):Boost.Signals
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:
    • 文件大小:359424
  1. php调试器 xdebug

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  2. 这是几个文件用于使用notepad++和xdebug来调试php程序
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:
    • 文件大小:808960
  1. sil-language

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  2. sil语言(simple interpretative lanuage)是一个简单的脚本语言 sil的设计目标: 1 . 非常容易将sil解释器嵌入到c++代码中 2 . 非常容易用c++代码来扩展sil的函数调用,使得c++和sil脚本非常容易交互 3 . 成为一个有简洁语法的动态语言,有容易使用的语法 4 . 拥有一个语言一般都应当拥有的语法 这是我用c++写的一个简单的脚本语言 ,非常微小,大约3000行代码 虽然很简陋,还是想拿出来秀一下 代码svn地址:http://sil-lang
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:
    • 文件大小:152576
  1. LCC源代码(编译器)

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  2. lcc刚开始只是针对C语言的一个子集的编译器,所以其最初的设计目标非常有限,仅定位于针对一般的编译器实现、特别是代码生成的教学的需要。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:
    • 文件大小:5242880
  1. XWINDOW系统使用指南【完整版】

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  2. 这篇文章是80年代末期诞生的,之所以上传这么古老的文章是因为它太经典了。这篇文章最初应该是给那些从来都是命令行,没见过图形界面的人的一篇指南。但是我认为它对于现在这些每天用着WIN7,却不知窗口系统是怎么来的同志们也有很大意义——这话可能不太恰当,如果你用windows的话,那和X WINDOW 就没什么关系了【注意不是X WINDOWS!】,通常Linux的同志们比较需要这个
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:
    • 文件大小:374784
  1. [pdf文档] 软件架构组织原则与模式

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  2. 本书主要描述软件架构与软件组织之间的相互关系,依次介绍了作者根据多年管理经验和研究总结出的软件架构组织的VRAPS 5项原则——构想(Vision)、节奏(Rhythm)、预见(Anticipation)、协作(Partnering)和简化(Simplification),并通过案例分析、模式和反模式展示了如何运用这一模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:
    • 文件大小:9437184
  1. ActionScript3.0 编程精髓

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  2. 本书极其透彻而详尽地介绍了Actionscr ipt编程。如果你此前没有编程知识,那么本书将循序渐进地指引你开始精通Actionscr ipt之旅。如果你对Actionscr ipt有所了解,那么本书将帮助你填补知识空缺并规范地回顾重要概念。. Actionscr ipt 3.0是Flash编程语言的一次重大升级。它更加高效、更加清晰,并且比先前版本更加完善。本书对理解Actionscr ipt 3.0所需要的每个重要概念给出了易懂而细致的解释,对实现Actionscr ipt 3.0的全部潜
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:
    • 文件大小:6291456
  1. Flex4.0中文API

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  2. flex中文手册
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:
    • 文件大小:36700160
  1. ActionScript3.0 Cookbook

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  2. Actionscr ipt3.0 Cookbook
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:
    • 文件大小:1048576
  1. 大型多人在线游戏开发

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  2. 《大型多人在线游戏开发》是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。《大型多人在线游戏开发》不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。
  3. 所属分类:其他

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    • 文件大小:42991616