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上传时间: 2021-03-16
详细说明:摘要:C#源码,游戏开发,华容道 通过游戏可了解到一些基础知识,比如:如何记录选中的控件ID,初始化时设置各个位置的可用状态,初始化各人物方格位置,设置各方格的初始图片,设置各方格的初始位置,设置最后一行的首尾位置不可用,设置最后一行的中间两个位置可用,通过按键盘上的上、下、左、右键来移动人物方格,定义每个人物方格的大小, 共有x*y(x=4, y=5)个人物方格
相关的代码注释:
PStyle = PStyles.P2V;//记录方格样式
pl = panel1; //记录选中的控件ID
PosX = intX(panel1); //记录选中控件在坐标数组中的列索引
P
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