文件名称:
crowengine:C ++ 11中的2D游戏引擎-源码
开发工具:
文件大小: 31kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-14
详细说明:CrowEngine v3(pre-alpha)
我的自定义游戏引擎的版本3使用C ++ 11构建在SDL2之上。 目前,该技术还处于开发初期,还没有准备好投入生产。
签出基于SFML / Allegro的旧版本的分支,该版本不再维护或正在积极开发。
尽管SFML与库无关,但它的设计非常借鉴SFML。 这里有一些区别:
SFML
乌鸦引擎
联网
全面的HTTP / FTP支持
仅TCP / UDP套接字
着色器
GLSL
不支持
资产
来自文件或自定义
内置资产管理器
图形用户界面
不
内置的GUI库和图块编辑器
文献资料
有据可查
仅自动生成
平台类
桌面
台式机,手机,网络等
那么,为什么要在SFML上使用类似的东西? 我猜想SDL的可移植性。
第三方依赖
生成/运行引擎所需的第三方依赖关系(包含在第三方目录中):
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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