开发工具:
文件大小: 3mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-14
详细说明:GBA制作工具
一组简单的工具,可快速构建GBA游戏的基础知识
包括:
简单的配置即可设置游戏选项的标志
启动画面具有默认值,可以对其进行编辑或替换
具有默认徽标等的简单可配置菜单系统
自动化资产流水线
尽可能简单的编程API
一些带有可调参数的简单默认控制器
播放器控制器
简单的敌人AI
目标:
编写一个Tiled地图转换器,可以获取GBA格式的flipV / H和调色板信息
编写一个Tiled对象层导入器
重构动画系统,以选择仅在内存中加载当前动画图块(例如,向左,向右,攻击,空闲等),并在动画更改时对其进行更改。 可能并非所有事情都必要,我们将看到。
也许是通用内存管理器有点? 或使游戏对象类更复杂,例如,它准备获取下一个可用的内存地址并在准备好显示/启用它时在其中写入其图形。
最终产生了一个精灵管理器,可以处理场景中的所有对象,并且本质上可以进行视锥剔除以根据需要取消/激
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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