文件名称:
charcoal.rs:实现竞技场分配的树数据结构和接口,以与它们一起使用-源码
开发工具:
文件大小: 80kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-14
详细说明:木炭
实现竞技场分配的树数据结构和接口以与其一起使用。
概述
木炭使用本·洛维(Ben Lovy)描述的称为的技术来实现各种树木。 其要点是,树使用某种后备存储来存储元素,通常是 (或其变体,例如或 ),并且使用索引来代替 ,而不是使用指针链接到子代。 与基于Rc的树相比,这显着提高了元素的插入和删除性能,并为没有全局内存分配器的支持配置留出了空间。
贮存
木炭使用来处理竞技场分配的存储。 几个功能标志用于通过警告它们到Granite来启用对各种存储类型的各种依赖关系。
功能标志
std (默认情况下启用)—启用完整的标准库,对板条箱禁用no_std 。 当前,这仅为某些类型添加了特征实现。
unwind_safety (默认情况下启用)—在使用unwind_safety panic实现时必须启用,否则使用接受闭包的方法是未定义的行为。 需要std 。 在no_std构建中,无需担心,
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