开发工具:
文件大小: 13mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-13
详细说明:正在开发中
努力让代码整洁
3.5重建shader结构,数据传输更简洁,有图形API内味了。
3.7重构renderloop,形成CPU和GPU两个阶段阶段,封装模型render的函数,为shadow做准备。(假GPU Stage,其实都是CPU在执行
3.13最近调MSAA和shadow的代码调的有点心累,导致代码有点乱了,得尽快整理一波
计划
立方体贴图
纹理过大:mipmap
聚丁苯橡胶
阶段总结
[ShadowMap采坑记录]( )
目前进度
帧缓冲,读取模型和贴图,矩阵变换,透视投影,透视校正,光栅化,纹理,加入QTGUI界面,相机,背面裁剪,提取出几何着色器和片段着色器,法线贴图,blinn-电话光照,MSAA,shadowMap
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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