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上传时间: 2021-03-13
详细说明:64
简介/概念。
两人游戏,其中的棋盘布局和规则是随机生成的。 游戏的功能类似于在线国际象棋,玩家轮流在棋盘上移动。 胜利会加倍玩家的ELO,而损失则会减少ELO。 游戏应包括(尽可能(尽管不太可能)实现规则集)
狐狸和猎犬;
跳棋;
简化的步步高;
豆芽?
点和盒;
圈叉游戏;
希望大多数游戏都是有意义的,那就是可以从早期比赛中破译规则,并且更加熟练的玩家将获胜。
游戏在(修改后的)8x8网格(因此得名)上进行。 原因如下:
我喜欢国际象棋;
此形状适合移动设备使用(带拇指的棋盘效果很好)。
计分
游戏可以是对称的(如跳棋)或不对称的(如狐狸和猎犬),因此让玩家进行(例如)6场比赛非常重要。 与国际象棋比赛一样,结果为-3,-2.5,...,0,.5,...,3。在比赛结束时会更新玩家的ELO(或类似的计分系统)。
执行。
由于这个想法基本上是在寻找有意义的Sc
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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