文件名称:
snelly:WebGL中基于物理的SDF(符号距离字段)路径跟踪的系统-源码
开发工具:
文件大小: 73mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-11
详细说明:斯内利
Snelly是一个用于WebGL中基于物理的SDF(符号距离字段)路径跟踪的系统。 单击下面的缩略图以启动各种演示场景:
用户界面控件:
鼠标左键旋转,鼠标左键平移
AWSD飞
F在初始位置和方向上构图
P在新的浏览器窗口中捕获当前渲染的屏幕截图
R将场景重置为初始状态
O将场景代码序列化到JavaScript控制台
H隐藏/显示侧边栏UI
F11进入/退出全屏模式
空格键可暂停/播放动画场景
场景描述
一个Snelly场景由3d对象组成,这些对象由以GLSL代码编写的数学符号距离函数(SDF)定义。 SDF给出了从空间中任何给定点到表面的距离,其中该距离在形状的外部为正,而在内部为负(当然在表面为零)。 在每个场景中,(当前)只能存在三个这样指定的对象,它们具有不同的渲染材质属性:“ ,“”和通用的类塑料(“超级”材质)。 这三种材料可以自由相交并相互嵌入。
找到与有趣形
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.