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文件名称: skeletal-animation-system:基于交互式应用程序构建的独立,无状态,基于双四元数的骨骼动画系统-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 77kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-11
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:骨骼动画系统 基于交互式应用程序构建的独立,无状态,基于双四元数的骨骼动画系统 待办事项:创建一个演示站点,而不仅仅是一个演示站点。 在演示站点中嵌入一个演示 讲解 背景/最初动机 骨骼动画系统旨在为用户提供一个灵活的模块,用于管理不同3D模型和骨骼组之间的骨骼动画。 skeletal-animation-system旨在提供一个健全的API,用于启动,停止和插值骨骼动画。 切换动画时,它支持在上一个动画与当前动画之间进行混合。 它还支持将模型分为不同的骨骼组,例如上半身和下半身,例如,允许您为双腿播放行走动画,同时为上半身播放拳打动画。 skeletal-animation-system不维护内部状态,而是让模块使用者跟踪诸如当前动画和当前时钟时间之类的内容。 我使用矩阵而不是双四元数 skeletal-animation-system的第一个版本使用矩阵而不是双四元数。 问题
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