文件名称:
UnityRaymarching:统一光线行进实验-源码
开发工具:
文件大小: 464kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-09
详细说明:Unity中的光线行进
此存储库包含在Unity中对卷进行射线成像的实验。 有关更多说明,请查看此帖子: ://medium.com/shahriyarshahrabi/raymarching-in-unity-59c72664252a
还添加了对由光线行进体积上的光栅化对象投射的阴影映射的支持。 此处更多内容: :
已知的问题
多个光线行进体积之间的深度会在将体积写入ZBuffer时导致渲染错误。 正确的raymarched点深度将回写到Zbuffer,这使得正常的正向渲染对象可以与raymarched场景正确交互。但是,它需要使用某些API不支持的SV_Depth或gl_Depth
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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