文件名称:
minecraft2dClone:我制作的2D版本的我的世界,以了解有关地形生成,JSON文件和改装支持的更多信息-源码
开发工具:
文件大小: 586kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-09
详细说明:这是我创建的我的世界的2D简单娱乐。 您可以添加自定义mod和texturepacks。 以下是有关如何对此进行修改的教程。 #目录
创建一个mod
要创建一个mod,创建一个新文件夹。 在该文件夹中,创建一个名为load.json的文件。 还创建6个文件夹:暗淡,纹理,块,项目,生物群落,结构,配方和实体。 在主游戏的mods.json文件内,添加一个新条目,如下所示:“ your_mod_id_here”:“ mod”。 将your_mod_id_here替换为您创建的原始文件夹的名称。 现在,游戏将在您的load.json文件中查找需要加载的内容,然后将其加载到游戏中。 将以下内容复制到load.json文件中:
{
" modid " : " your_mod_id_here "
}
请记住,将您的mod_id切换到your_mod_id_here。
创建你的第一个方
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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