文件名称:
Unity-Scriptable-Events:基于Ryan Hipple的Unite 2017演讲和演示的脚本变量系统-源码
开发工具:
文件大小: 23kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-08
详细说明:Unity脚本事件
基于Ryan Hipple在Unite 2017上的演讲和演示。
对于他和他的团队的概念,最初的实现方式和理念深表感谢。
描述
可编写脚本的事件使事件与代码脱钩,从而可以轻松地在项目中的任何位置重用上下文。
GameEvents也可以扩展为在事件引发方法内发送信息。
安装
要安装此软件包:
在窗口>程序包管理器下打开Unity程序包管理器。
单击状态栏中的添加+按钮。
选择从git URL添加软件包。
输入
单击添加。
用法
ScriptableEvent资产
在“创建”>“游戏事件”下创建新的ScriptableEvent。
GameObject事件侦听器
将相关的EventListener添加到场景中的GameObject(例如,创建Float GameEvent并添加FloatEventListener)。
将ScriptableEvent资产分配
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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