开发工具:
文件大小: 5kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-05
详细说明:资源清理插件
使用方法:
1.首先将插件导入工程中。
(内容只有4个脚本:
FindUnusedAssets是这个工具的主要入口,实现了编辑器的扩展菜单及其内部调用。
AssetCollector是总的工具类,用来收集所有的asset文件
ClassReferenceCollection用来收集所有的.cs脚本文件。
ShaderReferenceCollection用来收集所有的Shader文件。)
2.使用时需要找到这个菜单项Assets->Delete Unused Asset。Delete Unused Assets下有三个选项,
分别是删除未使用的资源文件(only resource),“only resourece”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,不包括脚本
删除编辑器未使用的Asset(unused by editor),“unused by editor”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,包括脚本
删除游戏未使用的Asset(unused by game)。“unused by game”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,包括游戏中未添加的所有脚本(这个慎用),
3.选择合适的方式删除废弃资源。
注意事项:
1.要注意BuildSetting里一定要有需要使用的场景文件,因为Asset资源的有效性依赖于是否被场景引用。
2.列表中的文件从项目中移除,工具会把这些文件作为一个UnityPackage导出到“../ BackupUnusedAssets/”。
这个包作为被删除文件的备份,如果后期发现有资源丢失,可以从这个包内找到对应的资源文件重新导入。
3.在实战中,我们可以根据需求自定义查找文件的格式
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.