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上传时间: 2021-03-04
详细说明:在研究Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。由于同一个UI元素(如100x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可以采用以下两种方法:但是屏幕的参数多样化,为每一个精度的屏幕都设计一套icon,工作量大并且不能满足程序的兼容性要求,势必要对屏幕的分级,如在160dpi和180dpi的手机屏幕上采用同一套icon,当这套icon在240dpi效果满足不了设计要求,就需要另做一套稍大些的icon。在Android1.5以及更早的版本中,只支持3.2″屏幕上的HVGA(320×48
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