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escapeMines:乌龟必须穿过雷区。 编写一个程序(控制台应用程序),该程序将读取初始游戏设置以及一个或多个移动顺序。 对于每个移动顺序,程序将输出该顺序是导致小乌龟成功还是失败。 该程序还应处理乌龟未到达出口点或未击中地雷的情况。
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文件大小: 27kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-02
详细说明:逃生地雷
逃生地雷
乌龟必须穿过雷区。 编写一个程序(控制台应用程序),该程序将读取初始游戏设置以及一个或多个移动顺序。 对于每个移动顺序,程序将输出该顺序是导致小乌龟成功还是失败。 该程序还应处理乌龟未到达出口点或未击中地雷的情况。
设置
• The board (or minefield) is a grid of N by M number of tiles.
• The starting position is a tile, represented by a set of zero based co-ordinates (x, y) and the initial direction (i.e.: N, S, W or E).
• The exit point is a tile (x, y)
• The mines are defined as a list of t
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