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设计师如何评价AppleWatch的交互与视觉设计?
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文件大小: 462kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-01
详细说明:不考虑产品整体上佩戴的美感和舒适度,不考虑硬件的稳定性和续航能力。基于现有的官网线上展示,仅从单纯的人机交互角度来回答问题。WATCH以下简称AW对于AW产品定位上的理解iP6和iP6+尺寸的增大导致从兜里(包里)掏出手机是一件麻烦而又不够优雅的事情,AW的出现是对大屏手机在某些使用场景下的补充,在不掏出手机的情况下完成与别人交流的过程。在这个场景之下,AW可以把交流的过程更加碎片化。用一些简单的动作,回归到最原始的交流方式。在这个基础之上,再加入运动健康和时间管理就是AW的全部了。输入和输出输入:小屏幕整体上不适用键盘输入,而语音输入整体上不够稳定,有太多的不确定因素。所以AW在整体上会弱化
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