文件名称:
策略:用Go语言编写的2D策略游戏-源码
开发工具:
文件大小: 239kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-26
详细说明:策略
使用SDL2库上的自定义引擎,用Go语言编写的2D策略游戏。
未完成当前状态包括等距网格的渲染,但不包括任何参与者或游戏逻辑/场景。
文献资料
参见godoc.org/github.com/willroberts/tactics
引擎:基于sdl2的游戏引擎
引擎/菜单:菜单逻辑和渲染
引擎/输入:键盘和鼠标处理
游戏/场景:游戏场景
游戏/单位:代表单位(玩家,NPC,物体)的代码
网格:代表游戏板的独立代码
tmx:用于与平铺文件交互的独立代码
去做
核心功能
允许相机同时在X和Y方向上移动。
清理输入包,添加测试
允许在“设置”菜单中调整分辨率
添加单位
添加精灵纹理
从添加资产
添加运动逻辑
添加回合制战斗逻辑
添加音乐和声音效果
设计与组织
阅读
从网格包中删除所有特定于SDL的代码(?)
或:将网格移动到引擎/网格
存储在单元格中的纹理
存储在单元格中的颜色
C
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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