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文件名称: PayToWin_or_PayToPlay:魔术探索:“谁把最大笔钱投入扑克牌,总是赢钱”的聚集和真实性-源码
  所属分类: 其它
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  上传时间: 2021-02-26
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 详细说明:魔术:聚会–赢还是付? 目录 魔术:聚会-到底是什么? 介绍和动机: 作为喜欢与朋友进行因果关系活动的《魔术:聚会》(Magic:The Gathering)的人,我经常听到人们谈论享受它,但是感觉就像是一个钱坑,在给定牌组上花费最多的人总会获胜。 另一方面,我已经建立并看到了以创造性的方式利用低成本卡牌来获得稳定获胜率的套牌。 所以我想...为什么不花更多时间去了解有关这是否只是“赢钱”游戏的说法。 魔术:聚会-到底是什么? : 维基百科,自由的百科全书: “魔术:聚会(通称魔术或MTG)是由理查德·加菲尔德(Richard Garfield)创造的一种可收藏和数字收藏的纸牌游戏。[1]海岸向导(现为孩之宝的子公司)于1993年发行,魔术是第一笔交易纸牌游戏,截至2018年12月,[2] [3] [4]大约有3500万玩家,在2008年至2016年期间生产了超过200亿张魔术卡,在
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