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文件名称: Fabric:Fabric提供了用于表示游戏中事物状态的基础结构-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 42kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-02-26
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:Fabric提供了用于表示游戏中事物状态的基础结构。 Fabric目前处于实验阶段,尚未发布初始版本。 每天都越来越接近这一点! 特征 用“单位”安全地封装状态和行为 轻松的跨部门沟通 仅在相关数据发生变化时才改变世界 :更改您的代码,并在游戏中立即查看它们的更新,而无需停止并重播。 自动复制和联网事件 客户端对服务器状态更改的预测 使用Roact声明式创建新实例( ) 易于与CollectionService标签集成 内置支持分发批量更新(和) 原则 提供用于表示游戏状态(事物,而不是服务)的基础结构。 状态由可以附加到任何事物的许多小单元表示。 以通用且一致的方式促进状态共享,从而消除了对许多小型管理器服务的需求。 服务可以直接影响需要更改的事物的状态,而无需通过管理该状态的辅助服务。 例如:不需要两个服务与WalkSpeedManager服务进行通信,它们可以在播放器
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