文件名称:
纹理:适用于iOS应用程序的平滑异步用户界面-源码
开发工具:
文件大小: 129mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-26
详细说明:来自AsyncDisplayKit吗? 了解更多
安装
可通过CocoaPods或Carthage获得纹理。 有关说明,请参见我们的指南。
绩效提升
Texture的基本单位是node 。 ASDisplayNode是UIView的抽象, UIView是CALayer的抽象。 与只能在主线程上使用的视图不同,节点是线程安全的:您可以在后台线程上并行实例化和配置它们的整个层次结构。
为保持其用户界面流畅和响应速度,您的应用应以每秒60帧的速度渲染-这是iOS上的黄金标准。 这意味着主线程有六十分之一秒的时间来推动每个帧。 这是执行所有布局和绘图代码的16毫秒! 而且由于系统开销,您的代码通常在导致帧丢失之前运行不到十毫秒。
Texture使您可以将图像解码,文本大小调整和渲染,布局以及其他昂贵的UI操作从主线程移开,以保持主线程可用于响应用户交互。
先进的开发人员功能
随着框架的发展,已
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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相关说明
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