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文件大小: 1mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-23
详细说明:硕士项目
该存储库包含我在金斯顿大学的最终项目的所有源代码。 该项目的目的是使用3D环境在2D游戏中实现阴影渲染。 实现的方法在很大程度上依赖于CPU对投射到表面上的光的CPU计算,并使用这些投射将给定的sprite映射到表面上的半透明版本。
这种方法不是高度可扩展的,更多是概念证明。 由于推送常量大小限制,该应用程序可能无法在某些系统上运行。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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