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上传时间: 2021-02-21
详细说明:火龙果软件工程技术中心 摘要:从计算机游戏界面的概念入手,阐述了游戏界面设计中交互性的概念、组成、作用及意义;通过人机界面的两个组成部分:软件界面和硬件界面,重点论述了游戏界面交互性设计的规律和原则,归纳提出了游戏界面设计中人机交互性的特殊要求。关键词:计算机游戏;界面设计;交互性电脑游戏自1972年由威尔·克劳舍(WillCrowther)编写的一段简单的FORTRAN程序开始,已经历了数十年风风雨雨了。从最开始避开陷阱的简单地图,到今天即时战略、角色扮演、动作冒险、经营策略、休闲养成等各种类型的游戏;从2D到3D,游戏无论在技术上还是画面上都以惊人的速度不断突破。它的成长速度是如此之快,
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