文件名称:
EntitySelection:在统一场景视图中选择实体的最小解决方案-源码
开发工具:
文件大小: 11kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-17
详细说明:实体选择
一个小包装,可让您在统一场景视图中选择实体。 它可以在播放模式和编辑模式下工作。
如何选择
(可选:启用DOTS> LivelinkMode> LiveConversionInEditMode以使所有实体处于编辑模式。)
确保您将焦点放在场景视图(而非游戏视图)上
用鼠标指针指向实体
按“ 1”键(非数字键) =>检查器窗口应显示实体的所有信息。
如何为您自己的项目获取此软件包
通过git url安装
点击绿色的“克隆或下载”按钮,然后复制网址。
在Unity中,转到“窗口”>“包管理器”,然后按“包管理器”窗口左上角的+号。
选择“从git URL添加软件包...”,粘贴URL并按“添加”。 完毕!
或手动将依赖项添加到Packages / manifest.json文件。
{
"dependencies": {
"io.github.jon
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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