文件名称:
onset_collision_prophunt-源码
开发工具:
文件大小: 7kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-16
详细说明:onset_collision_prophunt
Prohunt的基础
在道具变换之前,必须先连接所有播放器,才能正确看到它们。
默认情况下 :
编号1 :变更团队道具
数字2 :更换团队猎人
F :重置对象
左键单击:获取对象
左Ctrl :锁定相机为了简化测试,我已经将这些动作链接到了键上,但是显然您必须将它们链接到事件或界面上。
问题
关于Props变换,其工作仅适用于从最低点定位的对象(例如objectId:503,504,513,...) 对于所有从其重心定位的对象(例如objectId:1,2,157,340,341,...) ,必须在和上将除以2 列出所有在这种情况下的对象并调整计算
意见建议
使用脚本处理底图问题
随时更新和改进此核心,以扩大Onset社区。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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